14. Videogiochi


Tom Clancy's The Division - Modalità ULTRA

ASUS ROG CROSSHAIR VI HERO 14. Videogiochi 1


In una New York devastata da un'epidemia di vaiolo geneticamente potenziato, dovrete farvi strada a suon di pallottole per riportare l'ordine combattendo diverse fazioni di cittadini deviati che lottano per prendere il controllo della città.

Non si tratta, tuttavia, dell'ennesimo FPS ma, piuttosto, di un RPG con interessanti aspetti multiplayer in cui potete decidere se giocare da battitori liberi (dipende ovviamente dal vostro livello e dal vostro equipaggiamento) o unirvi ad amici o sconosciuti per portare a termine le differenti missioni ed avere una chance in più di salvare la pelle quando entrate nella Dark Zone.

Il nuovo RPG "Open World" di Ubisoft Massive si basa sul motore grafico proprietario Snowdrop, compatibile DirectX 11 e 12 e con supporto al nuovo algoritmo per la generazione delle ombre NVIDIA HTFS, in grado di generare ambienti cittadini molto ampi e dettagliati.

Le impostazioni utilizzate sono quelle previste dal pacchetto predefinito "Ultra".


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Nel primo dei titoli testati il binomio ASUS ROG CROSSHAIR VI HERO e AMD Ryzen 7 1800X ha messo in mostra buone prestazioni sia nei test ad alta risoluzione che in quelli Full HD con entrambe le API utilizzate.

Pur piazzandosi alle spalle delle due piattaforme Intel, i ritardi accusati si limitano ad un massimo di 5 FPS registrati nel test Full HD in DX11 garantendo, quindi, una piena giocabilità in qualsiasi condizione.


Rise of the Tomb Raider - Modalità Molto alta - HBAO+

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Ad un anno dal reboot della saga, il nuovo videogioco Crystal Dynamics, con protagonista l'eroina Lara Croft, ci trasporterà prima in Siria e poi in Siberia alla ricerca della Tomba del Profeta e della città perduta di Kitez.

Con un gameplay collaudato, unito ad un particolare accento alle abilità stealth, che garantiscono maggiori possibilità di approccio alle situazioni, e l'impiego di strategie diverse, Rise of The Tomb Rider offre un'esperienza "classica", ma al contempo migliorata rispetto ai capitoli precedenti.

Il motore grafico proprietario Horizon supporta i più recenti effetti grafici ed è anche compatibile DirectX 12 offrendo il catalogo completo delle tecniche di miglioramento dell'immagine incluse nella suite NVIDIA GameWorks (tra le altre cose è il primo titolo che dispone di supporto VXAO) e risulta decisamente appagante dal punto di vista grafico anche se tutto ciò, ovviamente, comporta un prezzo da pagare in termini di carico di lavoro sulla GPU.


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I risultati ottenuti dalla piattaforma in prova su Rise of the Tomb Raider sono sicuramente buoni alla massima risoluzione utilizzata, ovvero a 2560*1440, dove viene preceduta dalle due piattaforme concorrenti di pochi fotogrammi al secondo sia in DX11 che in DX12.

Diverso il discorso in Full HD dove le due piattaforme Intel praticamente si equivalgono, staccando nettamente quella AMD che accusa un gap di oltre 35 FPS nel test DX12.


GTA V - FXAA - Modalità Very High - NV PCSS/AMD CHSS per le ombre sfumate

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Il quinto capitolo della saga di GTA, da poco sbarcato su PC, ha richiesto ben sei anni di sviluppo a Rockstar Studios, che lo aveva annunciato già nel 2009.

Basato sul motore proprietario RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), lo stesso utilizzato anche per Max Payne 3, supporta le librerie DirectX 11 ed è impreziosito dai middleware Euphoria e Bullet, che si occupano, rispettivamente, delle animazioni dei personaggi e della fisica nel gioco.

Coadiuvato da una massiccia modalità online, questo "simulatore di vita da gangster" dispone su PC di un'elevata qualità grafica e di un sistema di impostazioni così "granulari" da permettere una regolazione ottimale di tutti i parametri per ottenere il giusto compromesso tra resa visiva e prestazioni.

Nelle schermate sottostanti abbiamo evidenziato le impostazioni da noi utilizzate che, con una elevata qualità visiva, garantiscono comunque una ottima fluidità del titolo sino a 2560x1440, ovviamente a patto di utilizzare una scheda grafica di fascia alta.


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Non particolarmente brillanti nemmeno i risultati ottenuti in GTA V, dove questa volta l'accoppiata ASUS ROG CROSSHAIR VI HERO e AMD Ryzen 7 1800X riesce a deludere anche nei test ad alta risoluzione, staccata di oltre 30 FPS dalla piattaforma Z270.


Ashes of the Singularity - Extreme Settings

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Il titolo RTS Stardock e Oxide Games è ambientato in un universo in cui una "singolarità" di natura tecnologica permette agli umani di raggiungere parti dell'universo finora inesplorate.

La corsa alla colonizzazione e allo sfruttamento di nuovi mondi è quindi partita, ma gli avversari, giocatori reali o intelligenze artificiali, non vi renderanno la vita facile.

Basato sul Nitrous Engine, sviluppato sulla base delle API Microsoft DirectX 12, Ashes of The Singularity fa leva sulla massiccia cooperazione tra CPU e GPU per la creazione di scenari densamente popolati di unità che danno al termine "affollato" un nuovo significato.

Tra le particolarità del Nitrous Engine segnaliamo il supporto per Async Compute, per la modalità multi GPU mista, che permette di utilizzare schede di produttori diversi sia come marca che come chip grafico, ed il supporto al rendering parallelo, ovvero la possibilità per ogni core della CPU di dialogare direttamente con la GPU.

Per il test ci siamo avvalsi del benchmark integrato sia per la modalità DirectX 11, sia per quella DirectX 12.


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Nei test effettuati su Ashes of the Singularity in modalità DX11 possiamo notare una leggera prevalenza di Z270 su X99 ad entrambe le risoluzioni, mentre la piattaforma in prova stenta a tenere il passo di quelle Intel in qualsiasi condizioni di test, accusando distacchi abbastanza preoccupanti anche nei test ad alta risoluzione.

Sicuramente allo stato attuale la nuova piattaforma AMD non è la migliore da utilizzare in Gaming, in particolar modo nei test a risoluzione più bassa dove l'incidenza dei numerosi core a disposizione dei processori Ryzen si fa sentire meno.

Questa debacle però non è sicuramente da imputare alla piattaforma in sé, che ha dimostrato tutta la sua potenza in buona parte dei precedenti test, ma piuttosto ad una scarsa ottimizzazione dei vari titoli utilizzati, e in parte anche di Windows 10, che non sono ancora in grado di sfruttare al meglio le potenzialità offerte dalla nuova architettura AMD.

In ogni caso però, possiamo garantirvi che anche in gaming le prestazioni offerte dalla ASUS ROG CROSSHAIR VI HERO in abbinamento al Ryzen 7 1800X sono sufficientemente alte da garantire una buona giocabilità nella stragrande maggioranza delle condizioni.

Segnaliamo, per dovere di cronaca, che AMD sta lavorando con i principali sviluppatori di giochi all'uscita di patch ottimizzate per i suoi processori, i cui frutti si sono già visti in questi giorni su delle versioni non ancora pubbliche di AotS e Dota 2, e rilascerà a breve un nuovo microcode AGESA che consentirà ai produttori si schede madri di aggiornare i relativi BIOS abbassando la latenza delle DDR4 e sistemando alcuni fastidiosi bug. Nuove ottimizzazioni in arrivo per i processori AMD Ryzen ' Hardware Upgrade