11. Ray Tracing performance
Metro Exodus
Come c'era da aspettarsi in seguito dei risultati ottenuti sino a questo momento, anche abilitando il Ray Tracing il vantaggio della ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Ti OC sulla RTX 3080 e sulla RTX 3070 Ti rimane invariato; nel caso di Metro Exodus, con la risoluzione impostata in QHD senza DLSS 2.0, si attesta al 12,2% e al 30%.
Con l'aumentare della risoluzione aumenta anche la differenza tra la ROG STRIX RTX 3080 Ti OC e la RTX 3080, arrivando ad un 18,3%; inoltre, a causa delle elevate risorse richieste da Metro Exodus, le schede sono in grado di superare la soglia dei 60 FPS medi unicamente impiegando il DLSS 2.0.
Watch Dogs: Legion
Nel benchmark di Watch Dogs Legion con il Ray Tracing attivo la ROG STRIX RTX 3080 Ti OC si posiziona alle spalle della RTX 3090 di pochi frame, mentre permane il vantaggio sulla RTX 3080, pari al 7,8% e 9%, rispettivamente, con e senza l'impiego del DLSS 2.0.
Effettuando il benchmark in 4K sia le differenze prestazionali che la classifica rimangono immutate, in questo caso, però, possiamo notare come, purtroppo, neanche l'impiego del DLSS 2.0 sulla RTX 3090 permetta di superare la soglia dei 60 FPS medi.
Control
I risultati ottenuti su Control confermano quanto visto precedentemente, dal momento che la ROG STRIX RTX 3080 Ti OC, con il DLSS 2.0 attivo, ottiene un vantaggio del 10,5% sulla RTX 3080, superando persino la RTX 3090 di circa 5 FPS medi.
Il salto prestazionale tra la ROG STRIX RTX 3080 Ti OC e la RTX 3080, senza l'impiego del DLSS 2.0, in 4K si attesta al 7,5 %, mentre la differenza prestazionale è pari al 31% rispetto alla RTX 3070 Ti che, a sua volta, supera la RX 6800 XT del 25,7%.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 è un titolo che mette davvero a dura prova anche le schede video più prestanti: come si evince dal grafico, senza il DLSS 2.0 né la RTX 3090, né la ROG STRIX RTX 3080 Ti OC sono in grado di superare la soglia dei 50 FPS medi.
In questo frangente il vantaggio della scheda in prova sulla RTX 3080 è pari al 14,8%, mentre diminuisce all'11,6% con l'attivazione del DLSS 2.0.
Eseguendo il benchmark in 4K la classifica rimane invariata, è però possibile notare come l'ultimo titolo di CD Projekt RED comporti necessariamente l'attivazione del DLSS 2.0 nel caso si voglia utilizzare il Ray Tracing a causa delle scarse prestazioni restituite: in questo frangente la ROG STRIX RTX 3080 Ti OC e la RTX 3090 superano a malapena i 20 FPS medi.