Futuremark 3DMark 2006
Due sono i punteggi considerati per il calcolo del migliore 3DMark 2006, la somma degli score della parte grafica SM3.0/HDR e lo score totale. Durante questo benchmark, molti clockers hanno tirato fuori “l'artiglieria” pesante, modificando profondamente le schede video al fine di ottenere frequenze maggiori. Tra tutti Hipro5 ha fatto bella mostra dei suoi maximizer per GTX260.
Al fine di eliminare qualsiasi limitazione imposta dal circuito di alimentazione, Hipro5 ha installato un Maximizer per ogni scheda video, sostituendo di fatto, la prima fonte di energia della scheda video. La costruzione è estremamente pulita, saldature abbondanti e componenti di qualità. L'abilità manuale del clocker greco è decisamente fuori dalla media. |
Come per le CPU, i tolotti delle VGA si differenziavano per forma e materiali. Il team svizzero per ovviare al problema della condensa, ha utilizzato una scatola di plexiglas, che non lasciando uscire i vapori di azoto, riusciva a mantenere bassi i livelli di umidità. Team Svezia, grazie alla esclusiva mod OVP, è riuscita ad ottenere il miglior punteggio SM3.0/HDR. |
World Record Categoria GTX 260 SLI
I ragazzi polacchi (ryba e Chaos) sono riusciti ad ottenere il miglior punteggio totale nel 3DMark 2006, riuscendo a conquistare il WR di categoria. Nella foto le operazioni di asciugatura successive al risultato. |