7. Sintetici 3D e rendering

Futuremark 3DMark 2006 build 1.2.0

La versione 2006 dei 3DMark ha ridisegnato il concetto di performance. Per la prima volta il test di base non viene più effettuato a 1024*768 pixel ma a 1280*1024 e viene inserito il supporto per il Pixel Shader 3.0 e HDR. Il test sfrutta a fondo e la CPU, che ricopre un ruolo particolarmente importante ai fini del risultato finale, dedicandogli ben 2 test obbligatori.


Futuremark 3DMark 2006

EVGA P55 Classified 200 7. Sintetici 3D e rendering 1 

18201


Futuremark 3DMark Vantage

Futuremark 3DMark Vantage è uno dei primi benchmark a sfruttare le DirectX10. A differenza del 3DMark 2006, il punteggio finale è meno influenzato dalle performance della CPU, sono comunque presenti ben due test per questo componente. Il secondo CPU Test utilizza l'SDK Ageia (ora NVIDIA) per la simulazione della fisica della scena, questa può essere accelerata con PPU (Physical Processing Unit) di Ageia oppure con una scheda grafica NVIDIA dotata di driver PhysX; Futuremark ha deciso che i punteggi ottenuti con i driver PhysX non sono validi ai fini della classifica online perché così viene snaturato il CPU test, non più influenzato dalle prestazioni del processore, ma solo dalla scheda video.


Futuremark 3DMark Vantage Performance

EVGA P55 Classified 200 7. Sintetici 3D e rendering 2 

13612


POV Ray 3.7

Per testare le prestazioni del processore in prova, abbiamo usato il benchmark integrato in POV Ray. Il programma è stato installato in versione 64 bit.


POV Ray 3.7 Multicore

EVGA P55 Classified 200 7. Sintetici 3D e rendering 3 

2330


MAXON CINEBENCH R10

Basato sul motore dei software professionali, MAXON CINEBENCH è da sempre punto di riferimento per il testing dei sistemi multiprocessore.


Maxon Cinebench R10

EVGA P55 Classified 200 7. Sintetici 3D e rendering 4 

Single = 4861; Multi = 11348