Crysis
Basato sul motore Cryengine 2 , Crysis è stato uno dei titoli più attesi del 2007.
Ancor prima del rilascio è già considerato come il nuovo punto di riferimento per la grafica e la fisica, degno concorrente del Unreal Engine 3 ormai utilizzato in molti titoli di successo.
Per i nostri test abbiamo usato il GPU Benchmark integrato nella versione Retail del gioco, verificando poi gli score con un timedemo da noi registrato. Il gioco è stato aggiornato con la Patch 1.21 prima di eseguire tutte le prove.
Per ulteriori informazioni e il download della demo, potete visitare il sito
http://www.electronicarts.it/games/8762,pcdvd/
Direct X 10 Modalità HIGH
Le prestazioni registrate con Crysis, dimostrano il buon lavoro svolto da AMD nell'ottimizzazione dei driver e delle sue GPU. Con i driver Catalyst 8.6, le performance della serie HD3870 sono migliorate, garantendo così la piena giocabilità fino a 1680x1050. La gpu RV700 inclusa nelle due HD48xx, fa bella mostra delle sue potenzialità , garantendo ben 30 FPS a 1920x1200 senza filtri con la HD4870.
Attivando i filtri la situazione si modifica, fino a 1280x1024 le performance restano accettabili, oltre questo valore però, le differenze tra le schede si assottigliano.
Direct X 10 Modalità Very HIGH
Impostando i settaggi qualitativi massimi, solo la nuova HD4870 garantisce un frame rate appena accettabile alla risoluzione di 1680*1050. Abilitando i filtri le prestazioni peggiorano ulteriormente, rendendo i test poco significativi.