Al debutto le nuove Zotac GTX 660 Ti anche in versione AMP! Edition 1

 

Oggi è il giorno del gran debutto per NVIDIA con le sue schede video sotto la soglia dei 300 dollari.

Stiamo parlando del lancio delle GTX 660 Ti basate sempre sul veloce e collaudato chip grafico Kepler GK104 in versione ulteriormente depotenziata rispetto a quello che equipaggia le soluzioni top di gamma, in grado comunque di restituire prestazioni di tutto rispetto, aggredendo addirittura la fascia alta della controparte AMD.

Nonostante l'interfaccia di memoria sia passata a 192 bit rispetto ai 256 bit delle sorelle maggiori e siano stati applicati altri "tagli architetturali" per contenerne prezzo e soprattutto prestazioni, cosa che analizzeremo a breve nella nostra recensione, la nuova GTX 660 Ti mantiene lo stesso quantitativo di memoria della GTX 670, ovvero 2GB, e le stesse frequenze di base.

 

Al debutto le nuove Zotac GTX 660 Ti anche in versione AMP! Edition 2

 

Zotac, in particolare, lancia simultaneamente sia la versione normale che la AMP! Edition, entrambe equipaggiate con uno speciale dissipatore denominato Dual Silencer che dovrebbe risultare più efficiente di circa 10° ed abbattere la rumorosità di 10dBA rispetto alla versione montata sulle schede reference.

Di seguito vi riportiamo le principali specifiche delle nuove nate in casa Zotac.

 

Caratteristiche Tecniche

Nome prodotto

ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition

ZOTAC GeForce GTX 660 Ti

GPU

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Engine Clock speed

1033 MHz (frequenza di base)

1111 MHz (GPU Boost)

928 MHz (frequenza di base)

1006 MHz (GPU Boost)

Unified Shader

1344

Shader Clock

N/A

Clock memoria

6608 MHz

6008 MHz

Memoria

2GB GDDR5

2GB GDDR5

Interfaccia di memoria

192-bit

Uscite video

DVI-I, DVI-D, HDMI & DisplayPort

HDCP

si

Dissipatore

Con ventola (dual-slot)

Con ventola (dual-slot)

DirectX

DirectX 11.1 con Shader Model 5.1

Altre caratteristiche hardware

Hardware accelerated Blu-ray 3D ready

caratteristiche software

Hardware Video Decode Acceleration Technology, NVIDIA CUDA technology, NVIDIA GPU Boost technology, NVIDIA Adaptive Vetical Sync technology, NVIDIA SLI ready, NVIDIA 3D Vision Surround ready, OpenGL 4.2

Windows 7

Windows 7 con supporto DirectCompute