- Sin Episodes - è la prima vittima "illustre". Anche a causa dell'acquisizione della Ritual da parte di una azienda dal nome "Mumbo Jumbo" che cambierà rotta nel genere che la Ritual ha prediletto in questi anni per orientarsi su "casual games". Questo ha portato a una fuga di alcuni dei pezzi grossi della Ritual stessa, dato che il cambio di rotta è sembrato fin troppo per loro; il fatto è che il primo episodio di Sin è andato decisamente male, non solo perchè la concorrenza era forte all'uscita del gioco, ma anche xchè il gioco in se era decisamente scadente, poche armi, brevissimo, e senza neanche uno straccio di multiplayer. Se a questo aggiungiamo che era stato annunciato in pompa magna il numero totale di episodi in 9
, ecco che il buco nell'acqua è stato bello che confezionato. Ben gli sta aggiungo io, avessero fatto un gioco vero con un inizio e una fine probabilmente la storia sarebbe stata diversa.