Battlefield:Bad Company 2

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  1. #71
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    ho trovato da giocare

  2. #72
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    Gerry domanda stupida:il tuo account sarà poi quello che utilizzerai con la versione del gioco definitiva quindi tenendo avanzamenti di rango e vari sblocco armi?

  3. #73
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    Originariamente inviato da CALMA INSOLITA
    Gerry domanda stupida:il tuo account sarà poi quello che utilizzerai con la versione del gioco definitiva quindi tenendo avanzamenti di rango e vari sblocco armi?
    si si, l'account quello è e rimane quello
    ora con la beta più di tanto non ti fanno salire di grado.. sblocchi le armi e gli accessori, fai punti ma più di così non sali.. (chi è oltre o è uno sviluppatore o a che fare con DICE)
    io sono sopra i 400.000 pts ma c'è gente che è già a 2.300.000 ed ha i miei stessi gradi..



    se può essere utile ho scovato un configuratore..



    download Liseda's BFBC2 CONFIGURATOR 1.0


    sono in contatto con i ragazzi che sviluppano il gioco, un pò per segnalare le varie magagne ed un pò per chiedere consiglio, oggi mi hanno sistemato il coltello, arma che prima non potevo selezionare.
    stanno facendo un ottimo lavoro
    sarebbe bello mettersi assieme un pò di persone ed affittarsi un bel server (privato o meno.. basterebbe mettersi daccordo...)

    ho anche il link per il manuale tattico, ci vuole il nome dell'account o l'email per accedervi http://ultimateprestige.com/
    Ultima modifica di brugola.x : 15-02-2010 a 22:49

  4. #74
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    Prezzi Ufficiali per noleggio server

    Originariamente inviato da Nybladh360
    Europe Ranked Server Providers & Prices

    KillerCreation.co.uk

    • £0.88 Per slot.
    • £14.08 - 16 slots.
    • £28.16 - 32 slots.


    Gameservers.com
    • £0.82 Per slot.
    • £13.12 - 16 slots.
    • £26.24 - 32 slots.


    Multiplay.co.uk

    • £0.80 per slot.
    • £12.80 - 16 slots.
    • £25.60 - 32 slots.


    Rackageservers.co.uk

    • £0.95 per slot.
    • £16.20 - 16 slots.
    • £30.40 - 32 slots.


    i3D.net

    • £18.98 - 16 slots.
    • £44.12 - 32 slots.


    4Netplayers.de (German)

    • £25.98 - 16 slots.
    • £59.90 - 32 slots.


    Branzone.com

    • £20.27 - 16 slots.
    • £40.55 - 32 slots.


    EliottNess.org (French)

    • £20.80 - 16 slots.
    • £34.67 - 32 slots.


    Please post more EU server providers!
    PS i server EA oggi sono in manutenzione per un aggiornamento, verrà anche rilasciata una patch per il gioco

  5. #75
    Zi-PRev'To L'avatar di Mc-Turbo
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    Speriamo che aggiungano anche un' altra mappa

  6. #76
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    Originariamente inviato da Mc-Turbo
    Speriamo che aggiungano anche un' altra mappa
    dicono che i server EA saranno off line ancora per mezzoretta...
    ad uno degli sviluppatori, Patrick Bach, su twitter hanno fatto notare che la versione per pc è stata un pò trascurata rispetto a quella per PS3 e lui ha risposto che a breve sarà rilasciata una patch per sistemare un paio di cosette.. se aggiungono nuove mappe non lo sò ma il tempo stringe.. tra 10gg scade la beta e se hanno delle cose da provare o lo fanno adesso o mai più, speriamo bene

  7. #77
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    il gioco ci mette una vita ad avviarsi? i filmati iniziali li conoscete a memoria? Skip intro patch...

    Originariamente inviato da The_xXBatmanXx
    Here is a blank bik file to replace the introduction EA logo and dolby digital movie files so that you can launch the game more quickly (with all the CTD's). blankbikbf2.rar Put it in your bad company 2/output/win32/movies folder and rename it to ea_logo_hd.res and dolbydigital.res Obviously backup those 2 files before you start messing around.

  8. #78
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    godoooo
    dopo 6 mesi.. e dico 6 mesi, non bazzeccole, di battaglia con telecom finalmente ci siamo..




    mi hanno dovuto ridurre la velocità ma ora il ping è decisamente migliorato (fino ad un ora fà ero a 64...)
    Ultima modifica di brugola.x : 17-02-2010 a 19:24

  9. #79
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    update client beta


    Originariamente inviato da Bazajaytee
    So QA found out a debug setting we used for logging errors was causing the CTD's after DICE left last night. As such the patch is good to be released and is going live within the hour.
    Steam users will have to wait until this evening to update as we need Valve to wake up to make it live their end. If you want to run the latest version you can uninstall the Steam version and grab the client from any host here: Battlefield Blog and use the same login details as before.
    You can update automatically when loading BFBC2 or you can manually run the updater from your install directory (run as Administrator if you experience update issues or errors)

    As promised here is the Changelog for R3 as provided by Kalms.

    codice:
     
    
    This update is about performance and stability again. We are not doing any changes to the game's datafiles. 
    
    • Reduced input "lag" On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames' worth of rendering commands. This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish.
    Now there's a limiter on how many frames the CPU is allowed to be "ahead" of the GPU. Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2
    • Performance optimizations with biggest improvements on dual-core machines
    • Fixed black "masks"
      • The soot on buildings with holes in them had a bugged renderpath. We switched that over to a more well-tested renderpath.
    • Improved hit-detection
      • We've gone through the hit detection logic, and client+server will now give more consistent results.
    • Fix for some "rubberbanding" issues
      • C4 should stay attached to vehicles and not rubberband around
    • Reduced spikes/dips in framerate
    • Various fixes for alt+tab related CTD on Dx9
    • More fixes for random CTD on Dx9
    • Fix for crash when you're in a vehicle that gets destroyed
    There was a race condition in the code; System 1 thought "oh hey, you're leaving vehicle X" System 2 thought "the vehicle got destroyed, let's remove it" If system 2 ran before system 1, chaos would ensue. This was actually fixed in the retail version since a month, but it was only when we got detailed crash reports from the community that we understood *why* the Beta was crashing.
    Likely bugs in this build I wouldn't be surprised if it (still) has trouble remembering your settings between rounds. It would be nice to have that fixed too, but it's better to get a patch out now, and look at the settings issues afterward. -Mikael Kalms

  10. #80
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Gerry quando esce il gioco preparati che si fa coppia fissa!

    Devo trovarmi un mic decente per la chat...

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