I titoli tripla A non girano su console a 1080p - [NEWS]

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  1. #1
    Moderatore L'avatar di Rais
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    Nexthardware Nessuna delle nuove console sarà in grado di offrire risoluzioni Full HD, parola di sviluppatore ...




    Mark Rubin, executive producer di Infinity Ward, ha confermato alcuni rumors riguardo la potenza effettiva delle nuove console next-gen PS4 e Xbox One, affermando, dati alla mano, che Call of Duty: Ghosts girerà a 720p sulla nuova Xbox One Microsoft e a 1080p sulla PS4 di Sony.


    I titoli tripla-a su console non girano a 1080p


    Nonostante Microsoft sia corsa al riparo nei mesi scorsi con la promessa di un deciso boost prestazionale, sia aumentando la frequenza della GPU, sia apportando alcune ottimizzazioni software, pare che il divario con l'avversario d'oltreoceano sia incolmabile.

    Un colpo ancora più pesante, ma per tutti e due i competitor, arriva da un articolo di Eurogamer.net, dove si può notare che il nuovo titolo di DICE, Battlefield 4 viene renderizzato a 1024x720 su Xbox e 1600x900 su PS4.

    A seguire, ecco il confronto grafico tra le due console su Battlefield 4.



    BF4 è stato anche il metro di giudizio per una prova leggermente diversa, dove le console sono state comparate con un PC dal prezzo doppio, equipaggiato con una cpu FX8350, 8GB di RAM e due HD7970 in Crossfire.



    Il confronto effettuato dai redattori di Eurogamer è stato impietoso ed i dati mostrano che l'era delle nuove console parte un po' arrancando anche con motori non tecnicamente allo stato dell'arte (COD: Ghost), perdendo terreno nei confronti di un PC costruito sulla base di componenti già vecchi.

    In base ai benchmark provvisori già disponibili in rete, Battlefield 4 beta (con driver beta) gira in Full HD su una semplice HD7870 da 180 € (60 FPS in High), mentre sono necessari 300 € per una R9 280X (60 FPS in Ultra).





  2. #2
    bit
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    l'ennesima conferma che le consolle siano solo roba per "bambini grandi" ...ho il terrore a immaginare quale compromesso grafico si inventeranno per farci girare i prossimi giochi a 1080 p , magari togliendo completamente ombre , luci e profondita' di campo ... ma a questo punto perche' chiamarla next-gen e non un semplice aggiornamento hardware come hanno gia' fatto per l'estetica negli ultimi anni , con discreto successo anche ( vedi ps3 e x360 slim ) .

  3. #3
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Scusate, ma 1080p non è risoluzione Full-HD ?
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  4. #4
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    Originariamente inviato da dani
    l'ennesima conferma che le consolle siano solo roba per "bambini grandi" ...ho il terrore a immaginare quale compromesso grafico si inventeranno per farci girare i prossimi giochi a 1080 p , magari togliendo completamente ombre , luci e profondita' di campo ... ma a questo punto perche' chiamarla next-gen e non un semplice aggiornamento hardware come hanno gia' fatto per l'estetica negli ultimi anni , con discreto successo anche ( vedi ps3 e x360 slim ) .
    Se il PC fosse stato adeguatamente supportato nello sviluppo dei titoli (e non solo di una ristretta cerchia), magari anche evitando i porting da console ma partendo con una programmazione proprio dai PC, oggi le console di prossima uscita sarebbero già dietro di 2 generazioni. Purtroppo però in tantissimi titoli restano comunque indietro per noti problemi di marketing ecc ecc ecc ... ormai ce ne siam fatti (quasi) una ragione.
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  5. #5
    Scassatore L'avatar di j0h89
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    Originariamente inviato da salvatore
    Scusate, ma 1080p non è risoluzione Full-HD ?
    Si.
    Comunque per me questa generazione di console sono un grandissimo epic fail...

  6. #6
    bit
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    che hardware scandaloso.......e pensare che il crossfire e lo sli esistono già da anni......non potevano integrarlo in questa generazione?????? almeno sarebbero stati al passo con i tempi!!!!!.....e non ditemi che non saprebbero come raffreddare bene il tutto!!!!!

  7. #7
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Tra le due sta messa molto peggio quella Microsoft... non oso immaginare i ritocchi alle frequenze di lavoro che conseguenze porteranno a livello di riscaldamento. Già la xbox360 ha avuto una marea di RMA proprio per questo tipo di problematiche. Io non pretendo di avere console alla velocità dei sistemi attuali pc high-end, costerebbe troppo produrle.. ma almeno che ci siano quei 2-3 titoli "altamente ottimizzati" per l'una e l'altra macchina ludica per ci diano il classicoo effetto da mascella a terra.
    Non ne ho ancora visti... che saranno flop non credo, ma dovremo aspettare Natale 2014 almeno per poter apprezzare qualcosa di davvero notevole come impatto grafico. Per ora si consiglia di stare alla finestra ed attendere...
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  8. #8
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Una consolle con output video a 4K e titoli che girano a 720p?

    Ma come ragionano gli sviluppatori?

    A casa mia si chiamano occasione sprecate.

    Come dice Salvo almeno un altro anno per assestamenti vari,titoli all'altezza e forse un upgrade dell'hw.

  9. #9
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    Una cosa ignoro e non capisco, il passaggio dalla "old gen" alla "next gen" era già stato utilizzato in passato... ma lì si che si vedeva un incremento a livello di impatto grafico... adesso? Ricordo ancora i primi COD su xbox360 (con grafica migliorata e non poco rispetto alla controparte pc) erano spettacolari per l'epoca. Come mai se ne parla anche adesso senza avere una rivoluzione grafica significativa come quella di allora? Strategie di marketing sicuramente... ma ci vuole anche un bel po' di audacia a chiamare la precedente "old gen" oppure questa nuova "next gen". Finirà come per la passata tornata di console.... i titoli pc verranno "aggiornati" con qualche anno di ritardo, intanto ci perderemo qualche titolone sicuramente (almeno come grafica intendo).
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