6. Benchmark sintetici


3DMark Fire Strike

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 1


Fire Strike è un benchmark sviluppato da Futuremark (ora UL Solutions), progettato per valutare le prestazioni delle GPU utilizzando un motore grafico basato su DirectX 11.

Fire Strike sfrutta le caratteristiche delle API DirectX 11 per realizzare scene complesse in termini di illuminazione, riflessi, ombre, particelle e altri effetti grafici di alta qualità.

Il motore grafico è progettato per testare le capacità di rendering delle GPU, mettendo a dura prova la potenza di calcolo in diversi scenari.

Inoltre, il benchmark include diverse prove specializzate, come Fire Strike Extreme e Fire Strike Ultra, che aumentano ulteriormente la complessità di elaborazione e richiedono una maggiore potenza grafica per ottenere risultati elevati. 

Teniamo a precisare che i punteggi riportati, come indicato nel grafico, sono riferiti alle prestazioni grafiche (Graphics Score) al fine di rendere il risultato il più indipendente possibile dalla piattaforma utilizzata e darvi modo di confrontare i nostri punteggi con quelli ottenuti dalla vostre configurazioni.


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 2


Nel test di 3DMark Fire Strike, la ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY ottiene 42.400 punti in modalità Extreme e 21.758 in Ultra.

Rispetto alla RTX 4080 SUPER registra un vantaggio medio del 20%, mentre confrontata alla RTX 4090 il gap è d 16,5%; la RTX 5090 rimane chiaramente in testa alla classifica, non impensierita dalle altre schede, con un vantaggio ben oltre il 30% sulla RTX 4090. 


3DMark Time Spy

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 3


Time Spy è un benchmark sintetico in ambiente DirectX 12 che implementa molte delle novità più interessanti introdotte dalle API Microsoft.

Il motore di rendering del benchmark è infatti stato scritto basandosi sulle DirectX 12 con esplicito supporto a funzionalità quali Asynchronous Compute, prestando inoltre particolare attenzione all'ottimizzazione della gestione dei flussi di lavoro in ambito multi GPU esplicito e con massiccio ricorso al multithreading.

Per gli effetti di occlusione ambientale e per l'ottimizzazione degli effetti di illuminazione e il rendering delle ombre degli oggetti sono utilizzate le librerie Umbra (3.3.17 o superiori), mentre i calcoli per l'occlusion culling sono demandati alla CPU per non gravare sulla GPU.


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 4


In 3DMark Time Spy la RTX 5080 AMP Extreme INFINITY raggiunge 32.866 punti in modalità Base (2560x1440) e 16.291 in modalità Extreme (3840x2160).

Rispetto alla RTX 4080 SUPER ottiene un vantaggio del 19% ad entrambe le risoluzioni, ma rimane staccata dalla RTX 4090 del 10,7% in modalità Base e del 21,6% in modalità Extreme. 


3DMark Port Royal

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 5


Rilasciato a gennaio 2019, Port Royal è un benchmark dedicato agli appassionati di gaming e di overclock che vogliono testare e confrontare le prestazioni Ray Tracing in tempo reale di qualsiasi scheda video con supporto alle API DXR di Microsoft, inclusi i sistemi multi-GPU.

Il Ray Tracing in tempo reale promette di portare nuovi livelli di realismo alla grafica di gioco e Port Royal utilizza DirectX Raytracing per migliorare i riflessi, le ombre e altri effetti difficili da ottenere con le tradizionali tecniche di rendering.

Oltre a misurare le prestazioni, 3DMark Port Royal è un esempio pratico e realistico di cosa aspettarsi da Ray Tracing nella rappresentazione della traiettoria che la luce compie dalla sorgente luminosa fino all'osservatore, a seconda che essa venga riflessa o rifratta.

3DMark Port Royal è stato sviluppato con il contributo di AMD, Intel, NVIDIA e altre importanti aziende tecnologiche e UL Benchmarks ha lavorato in stretta collaborazione con Microsoft per creare un'implementazione di prima classe delle API DirectX Raytracing.


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 6


In Port Royal la RTX 5080 AMP Extreme INFINITY raggiunge i 104,5 FPS in QHD ed i 49,8 FPS in 4K.

Rispetto alla RTX 4080 SUPER ha vantaggio medio del 26%, dimostrando una gestione nettamente superiore dei carichi ray tracing.

Nel confronto con la RX 7900 XTX, la RTX 5080 si posiziona avanti del 34% in QHD e del 29% in 4K, tuttavia, la RTX 4090 si conferma più performante del 15% in QHD e del 18% in 4K.


3DMark Speed Way

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 7


Sponsorizzato da Lenovo Legion e sviluppato con il contributo di AMD, Intel, NVIDIA e di altre aziende tecnologiche leader del settore, Speed Way è un benchmark pensato per confrontare le prestazioni DirectX 12 Ultimate delle schede grafiche più recenti.

Il motore di 3DMark Speed Way dimostra ciò che l'ultima API DirectX offre ai giochi con ray tracing, utilizzando DirectX Raytracing tier 1.1 per l'illuminazione globale ed i riflessi in tempo reale, insieme a nuove ottimizzazioni delle prestazioni come gli shader mesh.

La modalità VS. consente di vedere e confrontare le prestazioni del proprio PC durante un'esecuzione di Speed Way con quelli ottenuti da amici o quelli pubblicati nella Hall of Fames.

È possibile, inoltre, esplorare liberamente la scena di Speed Way in modalità interattiva potendo regolare le impostazioni di messa a fuoco della fotocamera, modificare le impostazioni di illuminazione e utilizzare lo strumento di acquisizione integrato per confrontare come le ultime tecniche di ray tracing influiscano sulla grafica.

3DMark Speed Way è ora disponibile in 3DMark Advanced Edition e 3DMark Professional Edition, ma non in 3DMark Basic Edition o 3DMark Demo su Steam.

Per eseguire Speed Way avremo bisogno di Windows 11 o Windows 10 (versione a 64 bit 21H2 o successiva) e di una scheda grafica con almeno 6GB di memoria video e driver che supportino DirectX 12 Ultimate.


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 6. Benchmark sintetici 8


Nel test Speed Way, la scheda in prova ottiene 89,3 FPS in QHD e 57,5 FPS in 4K. 

Rispetto alla RTX 4080 SUPER osserviamo un vantaggio significativo del 22% ad entrambe le risoluzioni, mentre il divario rispetto alla RTX 4090 si attesta al 12,6% in QHD e al 14,6% in 4K.