11. DLSS 3 performance


Cyberpunk 2077

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 1


Cyberpunk 2077 è tra i primi titoli a integrare AMD FSR 3 con la tecnologia di Frame Generation.

Sebbene la qualità del supersampling in questione rimanga oggetto di dibattito, le prestazioni offerte sono, come mostrato nel grafico, leggermente superiori rispetto al DLSS 3.5 di NVIDIA.

La ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY, ad esempio, registra un incremento prestazionale passando da 184,2 FPS a 200,9 FPS (+9%). 


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 2


Situazione analoga alla precedente in 4K, anche se questa volta il vantaggio di FSR 3 con Frame Generation è più modesto,  tanto che nel caso della RTX 5080 AMP Extreme INFINITY si attesta al 5% circa.


Alan Wake 2

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 3


L'attivazione del Ray Tracing su Alan Wake 2 mette a dura prova le schede ed è proprio in questo frangente che il DLSS è in grado di mettere in mostra le proprie potenzialità. 

Nel caso della RTX 5080 AMP Extreme INFINITY le performance migliorano sensibilmente: dai 41,6 FPS medi con il solo Ray Tracing si passa a 68,7 FPS grazie all'uso di FSR 2.2 (+65,1%), fino a raggiungere i 121 FPS con il DLSS 3.5 (+190,9%).


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 4


In 4K Alan Wake 2 diventa un banco di prova estremo per il Ray Tracing, portando le prestazioni della RTX 5080 AMP Extreme INFINITY al di sotto della soglia minima della giocabilità.

Con il solo Ray Tracing, la scheda si attesta su 18,1 FPS medi, ma l'adozione di FSR 2.2 migliora sensibilmente le prestazioni portandole a 38,9 FPS (+114,9%); l'impiego del DLSS 3.5 alza ulteriormente l'asticella portandole a 68,5 FPS medi (+278,5%).


Hitman III

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 5


L'attivazione del DLSS 3 su Hitman III in QHD consente alle schede NVIDIA di ottenere un guadagno nettamente superiore rispetto all'utilizzo di FSR 2.1. 

La RTX 5080 AMP Extreme INFINITY, ad esempio, passa da 97 FPS in rastering a 223,3 FPS con DLSS 3, segnando un miglioramento del 130,2% rispetto a FSR 2.1 (+46%).


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 6


In 4K l'incremento offerto dal DLSS 3 su Hitman III è in linea con quello osservato in QHD: la RTX 5080 AMP Extreme INFINITY vede un miglioramento del 43,4% rispetto a FSR 2.1, mentre in rastering passa da 52,4 a 126,2 (+140,8%).


Returnal

ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 7


L'utilizzo del Ray Tracing su Returnal, rispetto agli altri titoli, incide meno sulle performance delle schede che, pertanto, ottengono un guadagno più moderato dall'impiego di FSR 2.1 e DLSS 3.

In questo frangente la RTX 5080 AMP Extreme INFINITY passa da 127,6 a 243,4 FPS medi (+90,7%). 


ZOTAC GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 11. DLSS 3 Performance 8


In 4K la situazione rimane sostanzialmente invariata, eccezion fatta per le prestazioni dalla RTX 5090, in grado di occupare sorprendentemente i primi due gradini del podio sia con DLSS 3 che con FSR 2.1.