9. DLSS 3 performance
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 è tra i primi titoli a integrare AMD FSR 3 con la tecnologia di Frame Generation.
Sebbene la qualità del supersampling in questione non sia eccellente, le prestazioni offerte sono, come mostrato nel grafico, leggermente superiori rispetto al DLSS 3.5 di NVIDIA.
La ZOTAC GeForce RTX 5060 Ti 16GB AMP, ad esempio, registra un incremento prestazionale passando da 98,7 FPS con DLSS 3.5 a 107,4 con FSR 3 (+8,8%).
Alan Wake 2
L'attivazione del Ray Tracing su Alan Wake II mette a dura prova le schede ed è proprio in questo frangente che il DLSS è in grado di mettere in mostra le proprie potenzialità .
La RTX 5060 Ti 16GB AMP passa dai 19,4 FPS medi senza upscaling ai 34,5 FPS con FSR 2.2, registrando un miglioramento del 77,8%.
L'attivazione del DLSS 3.5, invece, porta il valore a 64,3 FPS, segnando un incremento complessivo del 231,4% rispetto alla modalità nativa.
Hitman III
L'attivazione del DLSS 3 su Hitman III in QHD consente alle schede NVIDIA di ottenere un guadagno nettamente superiore rispetto all'utilizzo di FSR 2.1.
La ZOTAC GeForce RTX 5060 Ti 16GB AMP passa da 47,4 FPS in rastering a 114,8 FPS con DLSS 3, segnando un miglioramento del 142,2%, decisamente più netto di quello apportato da FSR 2.1 (+58,9%).
Returnal
L'utilizzo del Ray Tracing su Returnal, rispetto agli altri titoli, incide meno sulle performance delle schede che, pertanto, ottengono un guadagno più moderato dall'impiego di FSR 2.1 e DLSS 3.
In questo frangente, la RTX 5060 Ti 16GB AMP passa da 67,3 FPS a 136,1 FPS medi con DLSS 3 (+102,2%).