Test effettuati
Per analizzare le performance delle schede video ci serviamo di due serie di test: benchmark sintetici e benchmark basati su applicazioni reali. Le risoluzioni utilizzate nei videogiochi sono state: 1280x1024 (LCD 17”-19”), 1680x1050 (LCD 20”-22”) e 1920x1200 (LCD >24”).
Benchmark utilizzati:
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Benchmark sintetici
3DMark 2003 build 1.3.0
3DMark 2005 build 1.3.0
3DMark 2006 build 1.1.0
3DMark Vantage build 1.1.0Benchmark basati su applicazioni reali
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 5: World at War
Crysis Patch 1.21 DX10
Crysis Warhead DX10
F.E.A.R. Patch 1.08 DX9.0c
Company of Heroes DX10
Devil May Cry 4 DX10
Far Cry 2 DX10
Tom Clancy's H.A.W.X. DX10
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Configurazione di test
Per sfruttare a pieno le potenzialità di questa scheda video, è stato necessario assemblare un sistema piuttosto potente e dotarsi di un monitor capace di alte risoluzioni.
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Processore:
Intel Core 2 Quad QX9770, 3,2 Ghz
Scheda Madre:
Foxconn Black OPS X48
Memoria Ram:
2*2 Gb OCZ DDR3 Platinum Edition PC3 14400 (1066 Mhz)
Scheda Video:
Gainward GeForce GTX 260 GLH Goes Like Hell
NVIDIA GeForce GTX 260-2Alimentatore:
- Xspice CROON BF 850W ( recensione)
Disco Fisso:
WD Raptor 150 Gb Sata 10.000 RPM
Sistema Operativo:
Microsoft Windows Vista Ultimate 64 bit Service Pack 1 (aggiornato alle ultime patch disponibili via Windows Update)
Schermo:
Samsung SyncMaster 2443BW, risoluzione massima 1920x1200
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Driver
Per la recensione sono stati utilizzati i driver NVIDIA GeForce 182.08 WHQL