4. Piattaforma di test
Di seguito le specifiche tecniche della piattaforma di test utilizzata per l'analisi della ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC.
Componenti | Piattaforma di test |
Processore | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Scheda Madre | ASUS ROG Strix X870E-E Gaming WiFi |
RAM | CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB DDR5 6000 MT/s 64GB |
SSD | 1x CORSAIR MP600 ELITE 1TB, 2x CORSAIR MP600 ELITE 2TB |
Sistema di raffreddamento | Noctua NH-D15 |
Alimentatore | Seasonic PRIME PX-2200 |
Monitor | ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM |
S.O. | Windows 11 Pro 64 bit 24H2 |
Driver installati | 572.47 WHQL |
Nel riportare di seguito l'elenco dei giochi e dei software impiegati nella recensione, teniamo a precisare che, se disponibili, saranno utilizzati i benchmark integrati nei vari titoli avendo cura di ripetere il test tre volte per poi fare la media dei dati ottenuti, così da essere sicuri che la scheda non abbia sofferto di un anomalo calo delle prestazioni.
Per i giochi che ne sono sprovvisti andremo invece a monitorare una sessione di 5 minuti all'interno dello stesso scenario ripetendo il più possibile fedelmente i movimenti; i dati utili saranno registrati tramite FRAPS ed il log integrato in MSI Afterburner.
Infine, per quanto concerne i driver, per ogni recensione saranno utilizzati gli ultimi disponibili: per tale motivo nessun dato sarà riciclato da una recensione all'altra e tutti i test saranno ripetuti così da poter apprezzare, laddove presenti, gli incrementi prestazionali dovuti alle ottimizzazioni software.
ProduttivitÃ
- Blender 4.3.0 (Score, default)
- V-Ray 6 (RTX vpaths Score, default)
- Procyon AI Image Generation (ONXX Runtime, default)
- Procyon AI Text Generation (default)
Benchmark sintetici
- Fire Strike (Extreme/Ultra)
- Time Spy (Base/Extreme)
- Port Royal (QHD/4k)
- Speed Way (QHD/4k)
- NVIDIA DLSS Feature Test (DLSS 3 Quality; DLSS 4 Quality 2x, 3x, 4x; 4k)
Giochi - Raster performance (QHD/4k)
- Red Dead Redemption II (
- Assassin's Creed Mirage (preset "Ultra High")
- Diablo IV (preset "Ultra)
- Call Of Duty: Black Ops 6 (preset "Ultra")
- God Of War (preset "Ultra")
- F1 24 (preset "Altissima")
- Black Myth: Wukong (preset "Cinema")
- Star Wars Outlaws (preset "Ultra")
- Cyberpunk 2077 (preset "Ultra")
- Returnal (preset "Epico")
- Hitman III (preset "Ultra/Extra")
- Alan Wake II (preset "Ultra")
Ray Tracing performance (QHD/4k)
- Cyberpunk 2077 (preset "Ray Tracing: Ultra", resolution scaling OFF)
- Returnal (preset "Epico")
- Hitman III (preset "Sì")
- Alan Wake II (preset "Ultra")
DLSS 3 performance (QHD/4k)
- Cyberpunk 2077 (RT ON + DLSS 3.5 CNN Model, RT ON + FSR 3 con FG)
- Returnal (RT ON + DLSS 3, RT ON + FSR 2.1)
- Hitman III (RT ON + DLSS 3, RT ON + FSR 2.1)
- Alan Wake II (RT ON + DLSS 3.5, RT ON + FSR 2.2)
DLSS 4 performance (QHD/4k)
- Cyberpunk 2077 (RT ON + DLSS 4 Quality FG OFF 2x, 3x, 4x)
- Alan Wake II (RT ON + DLSS 4 Quality FG OFF 2x, 3x, 4x)