8. Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt


Middle-Earth: Shadow of Mordor - DirectX 11 - Preset Ultra

AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 1


Ambientato nella Terra di Mezzo, in un periodo compreso tra gli eventi narrati nel "Lo Hobbit" e quelli di "Il Signore degli Anelli", Middle-Earth: Shadow of Mordor vi catapulta in un mondo aperto fantastico e leggendario, brutalizzato dall'eterna lotta tra bene e male.

Impersonando Talion, dovrete andare alla ricerca dei capi delle armate di Sauron e sconfiggerli uno ad uno facendo ricorso alle vostre abilità umane di spadaccino o a quelle di arciere dello spirito elfico a cui siete stati legati.

Realizzato da Monolith utilizzando la più recente versione del LithTech Juper EX Engine, il gioco sfrutta le librerie DirectX 11 con pesante ricorso alla tassellazione e alle moderne tecniche di rendering come l'Order Independent Transparency.


AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 2


Lo scenario del benchmark integrato, un flyover su un campo di orchi pronti per essere massacrati dal nostro eroe.


AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 3 


La Radeon R9 Fury X si guadagna la terza piazza a meno del 3% di distacco dalle soluzioni NVIDIA.


AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 4 


Alla risoluzione di 2560x1440 il distacco si riduce ulteriormente e la scheda AMD Radeon R9 Fury X chiude alle spalle di GTX 980 Ti e TITAN X per meno di un frame al secondo.


The Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 - Preset Ultra

AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 5


Il terzo capitolo della saga di action RPG creata da CD Project RED ci vede vestire i panni di Geralt di Rivia alla ricerca dell'amata Yennefer in un mondo infestato da un'armata composta da demoni brutali, la Wild Hunt. 

Basato sul REDengine 3, il gioco vanta un mondo aperto di dimensioni mai viste prima (gli sviluppatori sostengono che sia un buon 20% più vasto rispetto a quello di Skyrim) e preziosismi grafici a profusione.

Progettato appositamente per gestire giochi di ruolo non lineari e dalla trama complessa, il REDengine 3 utilizza le librerie DirectX 11, offre pieno supporto alle tecnologie NVIDIA HairWorks ed è impreziosito dall'Umbra 3 Visibility Solution per l'occlusion culling.


AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 6 


Con HairWorks abilitato la Fury X paga pegno alle soluzioni NVIDIA, ma mostra decisamente un salto prestazionale significativo rispetto alla generazione precedente di schede AMD.


AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 7 


Stesso scenario a 2560x1440 dove il divario prestazionale si riduce a circa 5 fps.


AMD Radeon R9 Fury X 8.  Middle-Earth: Shadow of Mordor & The Witcher 3: Wild Hunt 8 


Notevole, come avevamo avuto occasione di constatare anche nella precedente recensione delle schede NVIDIA, il gap prestazionale indotto dall'attivazione di HairWorks in The Witcher 3: Wild Hunt.

Come già detto, però, ci sembra corretto provare le tecnologie offerte dai produttori ed implementate dagli sviluppatori.