Electronic Arts ha confermato che Battlefield 6 arriverà entro la fine di marzo 2026 e che la presentazione pubblica completa è prevista per questa estate.
L'annuncio è stato pubblicato nell'ambito dell'ultimo report finanziario di EA e dimostra la fiducia nel futuro del franchise.
Il CEO di EA, Andrew Wilson, ha descritto il gioco come "un passo fondamentale nella definizione della nostra prossima generazione di intrattenimento di successo".
Le sue dichiarazioni segnalano l'intenzione dell'editore di ricostruire la fiducia dopo la delusione dei fan nei confronti di Battlefield 2042.
I test a porte chiuse sono iniziati a marzo, nel rispetto di rigorosi accordi di non divulgazione, ma una quantità significativa di gameplay è comunque apparsa online.
In risposta, lo sviluppatore DICE ha annunciato l'intenzione di espandere la fase di prova a maggio, invitando ulteriori partecipanti da Europa, Nord America e Asia.
I giocatori che desiderano partecipare ai test possono comunque registrarsi tramite il sito web ufficiale di Battlefield.
Durante questa fase estesa, DICE si concentrerà sulla messa a punto dei sistemi di gioco fondamentali.
Le aree di interesse principali includono il bilanciamento degli archetipi delle armi, la regolazione dei valori di danno, il perfezionamento delle meccaniche di movimento ed il ritmo del combattimento.
Il team continuerà anche a valutare gli oggetti distruttibili come barricate, veicoli ed edifici, in diverse ambientazioni.
Questi test mirano a garantire che la distruzione del mondo risulti al contempo drammatica e imparziale, consentendo ai giocatori di sfruttare i cambiamenti del terreno a proprio vantaggio tattico.
Ulteriori aggiornamenti della community approfondiranno i ruoli delle singole classi e l'intera portata della modalità guerra totale entro la fine dell'anno.
EA ha adottato un processo di sviluppo più trasparente rispetto alla versione precedente, condividendo frequentemente approfondimenti e rispondendo direttamente al feedback dei giocatori.
Quattro studi interni, noti collettivamente come Battlefield Studios, stanno collaborando a questo progetto.
DICE si occupa dell'esperienza multigiocatore, Motive sta creando sia le mappe multigiocatore che le missioni per giocatore singolo, Criterion si concentra sulla campagna per giocatore singolo e Ripple Effect sta sviluppando un nuovissimo componente della serie.