I paragoni stupidi non li faccio io ma la press release ufficiale della ATI... magari proprio stupidi non sono, certo da buon'azienda fanno del marketing mirato, paragonando la cacca col cioccolatoma se avessi la musmax inc. di sk video farei lo stesso.
Il fatto e' il solito. Se si decidono a fare dei giochi programmati bene sulla tecnologia disponibile allora si che si vedrebbero dei risultati. Io credo che un gioco programmato come un guanto sulle potenzialita' del R200 andrebbe MOLTO meglio di un gioco programmato sul kyro2 (sul 3 non saprei perche' e' ancora in fase di progettazione quindi inutile farsi i viaggi mentali mentre il R200 e' ormai in dirittura d'arrivo nei negozi).
Io credo di + nella tecnologia npatch, Trueform, FSAA, T&L e tutti i vari shader piuttosto che HSR, HyperZ o quant'altro. Il problema dei poligoni nascosti o da sfumare verrebbe eliminato con dei giochi programmati ad hoc.
Aspettiamo il Kyro3 dunque ma al momento non c'e' storia
ciao