MOTOGP 13 - Prime Impressioni

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  1. #1
    tebibyte L'avatar di noninmedia
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    Ottimo gioco.
    Grafica delle moto e dei piloti in gioco ottima. Fisica e guidabilità moto molto buona (con il pad e un pò di giri per prendere la mano ci si diverte alla grande....provare per credere). La moto, dopo una scivolata, rimane sporca come nella realtà. Non so ancora se i danni rimangano visibili o meno (ho solo provato con i danni disattivati). Tre diverse modalità simulative della fisica della moto: di base, semi-pro,pro. Con il livello pro gli aiuti sono disattivati automaticamente: frenata, sterzata e il freno posteriore si deve controllare manualmente. Si può scegliere il livello del traction control sia nei box che in gara. Vari livelli per l' IA degli avversari. Il livello massimo è il "reale" poi via scendendo. Io ho provato "medio" e "difficile". Con il livello medio ed un poco di pratica si vince partendo ultimi. Con il difficile è più impegnativo e la mia posizione finale si aggira tra il 5° e l'8° posto (partendo da ultimo in tre o cinque giri....non ricordo bene). Grafica generale buona, almeno per me: nei giochi di corsa simulativi la grafica per me non è la prima cosa. Requisiti sistema più che accettabili anche per quelli raccomandati. Il suono dei motori è francamente bruttino (lo era ugualmente per le auto del gioco WRC 3). Per quanto riguarda l'aspetto simulativo per gli assetti delle moto: un poco scarno cioè non molti aspetti da settare e un poco superficiale cioè regolazioni non approfondite. Penso che questo sia stato fatto (come accadde un poco con WRC 3) per dare la possibilità anche agli amanti del solo "scegli moto e vettura e vai" di giocare con soddisfazione. La voce del telecronista, presente nel pre-partenza ed a fine gara è di Guido Meda. I replay (e non gli highlights) sulla propria moto sono godibili mentre le altre moto (sempre nei replay) sembrano galleggiare un poco. Non c'è la modalità time trial e questo è un difetto importante per me: con il time trial sei solo in pista e puoi guidare pulito ed al limite senza il disturbo delle altre moto avendo così anche un poco di piacere di guida e per gli occhi. Si nota un calo di framerate di qualche frazione di secondo mentre si gioca: ai puristi potrebbe dare fastidio, al sottoscritto può andar bene così............ma se si attiva il V-Sync. Senza attivazione del V-Sync si soffre, almeno per me, di tearing e microstuttering terrificante (il microstuttering era presnete senza attivare il V-Sync anche in WRC 3 e, se si attivava, spariva il microstuttring ma si verificavano cali di framerate e questo succedeva a moltissimi utenti con i più disparati componenti hardware.........probabilmente Milestone dovrà fare un gran lavoro per l'ottimizzazione del framrate). Le visuali gicabili sono due, almeno per me: quelle esterne perchè quella dal cupolino e quella dall'interno del casco sono ingiocabili e la testa gira e gli occhi vanno a pu...ne. Non si vede il cambio marcia del pilota: né la mano, né il piede. Nei replay c'è qualche difetto di luce: come nelle transizioni luce-ombra per esempio. Le classi presenti ovviamente sono la Moto 3, la Moto 2 e la Moto GP.

    Queste le prime impressioni che scaturiscono un mio voto di 8. Quindi direi che per gli appassionati del genere è un titolo molto buono. Ovvio che questa è una mia opinione che per definizione è opinabile.
    Un saluto
    mi chiamo Marco

  2. #2
    tebibyte L'avatar di noninmedia
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    Più giro più mi diverto, più mi piace.
    Livello Pro con la calsse MotoGP è impegnativo. In uscita dalle curve lente o lentissime ci vuole molta accortezza con il gas se si tiene il traction-control spento. Stessa cosa in partenza e qui c'è pure da ridurre il meno possibile le piccole correzioni di traiettoria (per non toccare gli altri) altrimenti la moto sgondola e perdi tempo quando va bene, cadi quando va male. Attenzione alle staccate molto profonde: se entrate troppo frenati o, come si dice, troppo puntati sul freno la moto perde improvvisamente aderenza e via a terra. Se l'impostazione di curva è più che buona, in uscita dai curvoni o da curve con disegno che permettono le "spazzolate" ci si diverte davvero, ovviamente sempre con il traction-control spento.

    To be continued.......
    mi chiamo Marco

  3. #3
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    Conche controller giochi?

    Il futuro, di nuovo ignoto, scorre verso di noi, e io lo affronto per la prima volta con un senso di speranza, perché se un robot, un Terminator, può capire il valore della vita umana, forse potremo capirlo anche noi.

  4. #4
    tebibyte L'avatar di noninmedia
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    Originariamente inviato da italian soldier
    Conche controller giochi?
    Con il pad della PS2 con l'adattatore Atomic 3.0 . Ho anche un pad della speedlink ma lo devo provare su questo gioco perchè, dopo una prima impressione positiva in DIRT2 e GTR Evolution, ho notato che negli stessi giochi testè nominati mi trovo meglio con il pad della PS2 perchè lo trovo più "delicato" e preciso. Magari è una mia impressione dovuta al fatto che sono anni che gioco con il pad ps2 e adattatore. Magari con molta pratica con il pad della speedlink (che comunque è un pad di livello basso penso) viene fuori che è più preciso ma per me l'importante è la sensazione che danno i controller e, a sensazione, il pad della ps2 è migliore di quello della speedlink. Sapresti consigliarmi un buon pad con la forma di quello della ps2 e non come quelli della xbox 360? Avevo notato tempo fa il pad della logitech F310, che ne pensi?
    mi chiamo Marco

  5. #5
    Moderatore L'avatar di italian soldier
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    Purtroppo non saprei cosa consigliare, io con quella della 360 mi trovo bene. Bisogna vedere anche la grandezza delle mani che un ha e se si preferisce un controller sensibile o meno...

    Il futuro, di nuovo ignoto, scorre verso di noi, e io lo affronto per la prima volta con un senso di speranza, perché se un robot, un Terminator, può capire il valore della vita umana, forse potremo capirlo anche noi.

  6. #6
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    OT: Ma un trasmettitore wireless che consenta il collegamento tra xbox360 pad wireless e pc non l'hanno proprio fatto? E' un mezzo furto doverne comprare uno specifico... per giochi come questo secondo me è perfetto (per non parlare del basket o di Fifa/Winning Eleven)
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