bene. E su Linux?
OK. Ma la tabella di routing c'era, ed era corretta... mmh, forse ho capito: utilizza multicast, quindi probabilmente conta il routing per 240.0.0.0.
certamente... ma in quel caso il problema è dal lato di HQPlayer, non da quello del NAA.
OK, grazie.
in effetti, sì. Non è il massimo (sarebbe decisamente meglio se fosse sufficiente metterlo in "stop"), ma funziona.
certo.
le due schede sono (erano, nel sistema dove avevo fatto i test) sul "server", non sul "player".
Per altro, se non ho capito male, in realtà l'ID del player è arbitrario e del tutto indipendente dal MAC della scheda di rete... l'uso di questo quale ID è solo una questione di comodo per ottenere "gratis" ID univoci. Presumo che, avendo più di una scheda di rete sul player, SL utilizzi il MAC della prima (o dell'ultima) che vede...