Salve raga! Ho un fastidioso problema con Quake 3 Arena e la mia Geforce Anihilator Pro...
Premesso che ho un Amd Athlon 750@800mhz su Abit K7A, quando gioco a Q3A le texture del cielo e dell'acqua mi si visualizzano da fare schifo!!! Ora, io ho pensato a 2 possibili cause, ditemi se sbaglio o se succede a tutti i possesori di Geforce + driver detonator con S3TXTCompression abilitato in OPENGL:
1) Il problema delle texture sgranate e in bassa risoluzione è causato appunto dall'opzione S3TXC che Q3A non supporta ancora (infatti ho visto che se uso l'eseguibile scaricato dal sito della S3 + mappe dedicate, è tutto + bello senza sgranature)!
2) ho problemi con il Geforce e Q3A...