Il CrossSLI possibile con le DirectX 12 - [NEWS]

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  1. #1
    Amministratore L'avatar di giampa
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    Predefinito Secondo indiscrezioni raccolte da Tom's Hardware USA si potrà utilizzare una configurazione mista tra VGA NVIDIA e AMD.




     1


    Non è una bufala: secondo quanto riportato da Tom's Hardware che, evidentemente si è avvalso di una gola profonda molto ben introdotta nell'ambiente, con l'avvento delle API DirectX 12 e Windows 10 sarà possibile per un singolo sistema far convivere due differenti schede video, AMD e NVIDIA, in una sorta di CrossSLI per "renderizzare lo stesso gioco e persino lo stesso frame".

    Questo comporta anche, forse l'aspetto più importante, di poter utilizzare a scelta i punti di forza di entrambe le architetture, ad esempio il software GeForce Experience e il 3D Vision di NVIDIA in abbinamento al TrueAudio e al FreeSync di AMD.

    In pratica le nuove DirectX 12 fungeranno da aggregatore di risorse hardware mandando virtualmente in pensione le tecnologie SLI e CrossFire, utilizzando una delle schede come Master e le altre per incrementare la potenza elaborativa grafica del sistema.

    Ma non finisce qui, quanto trapelato negli ultimi giorni circa la rimozione del vincolo dell'utilizzo del frame buffer legato all'ammontare di VRAM di una sola delle schede video in SLI o CFX sembra del tutto plausibile.

    E' verosimile, infatti, che tutta la memoria video sarà disponibile con il passaggio dalla tecnologia "AFR", in cui una GPU renderizza i frame pari, mentre l'altra quelli dispari in modo alternato, alla nuova "SFR" (Split Frame Rendering) tramite la quale gli sviluppatori potranno decidere di farle lavorare insieme su ogni frame e su determinate porzioni dello schermo in numero pari a quello delle schede presenti.

    Non ci resta che aspettare il GDC 2015 che si terrà dal 2 al 6 marzo al Moscone Center di San Francisco per sapere esattamente come stanno le cose...




    Allegati:
    Fonte Tom's Hardware




    "Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"

  2. #2
    nibble
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    Interessante se veramente le cose stanno cosi ci sarà da vederne delle belle.

  3. #3
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    anch'io penso che se ne vedranno delle belle: GeForce + Catalyst contemporanei + un
    ulteriore driver-bridge Microsoft per coordinarne le funzionalità.

    Insomma, per i futuri temerari utilizzatori uno scenario perfetto da lettino psicoanalitico.

    eh eh eh

  4. #4
    Nexthardware Staff L'avatar di brugola.x
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    non oso immaginare che razza di casino potrebbe uscire dalla convivenza di driver differenti..

  5. #5
    Scassatore L'avatar di j0h89
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    Prevedo un incremento di topic di risoluzione di problemi nella sezione "schede video"

  6. #6
    gibibyte L'avatar di beppe
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    sempre se nvidia non blocca la possibilita' come ha fatto fino ad ora con physx
    -BEPPE PC-2xX5650 @4.5 ,evga sr-2,24 gb gskill ddr3 2133,asus 390x,corsair 1200,6x250 850 evo raid0+2x240 vertex3 areca 1880i,2xPioneer 212,samsung 7000 32
    -BEPPE PC2-8600K,asus Z370P, 4x8gb ddr4 gskill,ati 270x,corsair 750,960evo m2 250+1tb hitachi sata2,Pioneer 216D,asus 1814blt,dell 2407 fpw
    -LORENA PC-i7-975ee @4.4,asus p6t dlx v2,3x4gb patriot ddr3,ati 4670,4x1tb raid10+DVD asus+asus1814blt,samsung 7000 32
    -POLDINO DUAL P3-1400T@1600 ,v5 5500,1.5gb ecc pc133,etc
    -G4 cube 1ghz,1,25gb osx 10.4.11

  7. #7
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    Se siete pessimisti, se invece va tutto liscio sarebbe una.svolta epocale e x l'utente medio un risparmio notevole nel comparto vga, dato che potrebbe usare anche vga datate ed avere buoni risultati in gaming

    Inviato dal mio SM-G7102 utilizzando Tapatalk

  8. #8
    nibble
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    Si prendono 100 grammi di catalyst, poi 100 grammi di geforce, li versiamo in un frullatore si fanno frullare per tre minuti, e svrangh !!!!! il gioco è fatto!!!!!

  9. #9
    Scassatore L'avatar di j0h89
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    Originariamente inviato da giuliano
    Si prendono 100 grammi di catalyst, poi 100 grammi di geforce, li versiamo in un frullatore si fanno frullare per tre minuti, e svrangh !!!!! il gioco è fatto!!!!!
    Will it blend?

  10. #10
    Super Moderatore L'avatar di frakka
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    Originariamente inviato da j0h89
    Prevedo un incremento di topic di risoluzione di problemi nella sezione "schede video"
    Pensavo proprio la stessa cosa!!!

    Originariamente inviato da alex2073
    Se siete pessimisti, se invece va tutto liscio sarebbe una.svolta epocale e x l'utente medio un risparmio notevole nel comparto vga, dato che potrebbe usare anche vga datate ed avere buoni risultati in gaming
    :mrgrren:
    Essendo una feature delle DX12, dubito che le VGA datate serviranno a qualcosa...


    Originariamente inviato da giuliano
    Si prendono 100 grammi di catalyst, poi 100 grammi di geforce, li versiamo in un frullatore si fanno frullare per tre minuti, e svrangh !!!!! il gioco è fatto!!!!!
    E' la ricetta per il mal di testa??

    Questa è la storia di 4 persone chiamate Ognuno, Qualcuno, Ciascuno e Nessuno. C'era un lavoro importante da fare e Ognuno era sicuro che Qualcuno lo avrebbe fatto. Ciascuno poteva farlo, ma Nessuno lo fece, Qualcuno si arrabbiò perché era il lavoro di Ognuno. Ognuno pensò che Ciascuno potesse farlo, ma Ognuno capì che Nessuno l'avrebbe fatto. Finì che Ognuno incolpò Qualcuno perché Nessuno fece ciò che Ciascuno avrebbe potuto fare.

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