Ti dirò che l'ho ripreso in mano circa sei mesi fa, andando a spulciare tutti i livelli più belli con l'Editor. Se non lo hai fatto ti consiglio di provare: facilmente si possono cambiare alcune impostazioni (per esempio si possono rendere innoqui i mostri, o addirittura nostri alleati, modificando i parametri dell'IA). Ed è comunque bello vedere l'immane lavoro che sta dietro alla progettazione dei livelli. "The Castle" (ma non sono sicuro che si chiamasse così) (cioè il livello prima della prima battaglia con il demone alato (quello che si poteva prenderlo alle spalle! Eh eh... mi ricordo ancora tutte le tattiche che avevo usato!!!) dimostra la bravura dei level designer.