Il fatto è che per realismo le sw house optano scelte. Ci sono titoli dove i visi ed i movimenti facciali fanno spavento dal loro realismo trascurando magari i movimenti del corpo. Altri dove vestiti e movimenti sono curatissimi ma con visi statici..
Non so se dipenda solo dalla tecnologia, perché giochi come crysis (di 3 anni fa ormai) sono stati in grado di precedere i tempi con motori grafici sublimi (per quanto esagerati all'epoca xD e un po' anche oggi)