INDREMA L-600 DA PAURA !!!!

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  1. #1
    kibibyte
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    Eccoti servito Bill !! Fra pochi mesi in america uscirà una console potentissima basata nientemeno che su LINUX. Il bello è che utilizzerà lo stesso chip grafico di xbox... ah ahh ahhh vorrevi vedere la faccia del billonzolo quando uscirà queto gioiellino, molto prima di xbox. Se non mi credete andate su http://www.indrema.com W LINUXXXXXXXXXX

  2. #2
    kibibyte
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    Dimenticavo..... la sezione dove è alloggiato il chip nvidia può essere sostituita e aggiornata con gpu di futura produzione !!!!!! COMMENTATE GENTE, COMMENTATE

  3. #3
    kibibyte
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    un'altra illusione di contrastare la ps2.......
    .........chi ha progettato la console sony era un malato di testa.....non era normale....illudersi è lecito...resistere è inutile....la ps2 non si batte...speriamo se ne facciano una ragione prima di buttare milioni di dollari dalla finestra...

  4. #4
    gibibyte
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    Commento dicendo che Ps2 spezzerà le ossa a tutte! Non per la potenza, ma xchè è uscita prima e potrà contare su un parco titoli enormemente + grande x quella data
    Di XBOX sono già usciti un paio di giochi e sembrano da chi li ha provati l'esatta copia della grafica PS2...
    PEr il dicorso poligoni sono scese enormemente le aspettative da 300M di poligoni o giù di lì a circa 125M senza effetti attivati contro i 75 della PS2.
    Considerato che una Geforce2 ultra che in teoria dovrebbe muovere 30 milioni di poligoni con tutti gli effetti attivati ne riesce a muovere al max 3M ossia dieci volte di meno, sarei proprio curioso di capire cosa farà Xbox.
    Tempo fa leggendo un articolo si diceva che l'nv20 il nuovo chip grafico che è praticamente lo stesso del Xbox ma customizzato, sarebbe stato 3 volte + veloce del geppo2ultra.
    Dunque conti alla mano saremmo intorno ai 9Milioni reali di poligoni al secondo (ed infatti siamo a punte di 125 contro i 30M).
    Considerato che PS2 ne muove realmente 13M con tutto attivato ecco lì che le cose si invertono.
    E poi il discorso RAM, si parla di 6,2G al secondo di bandwith x Xbox, ed un totale di 64M di ram che in contemporanea sarà sia video che di sistema.
    Sapendo che la RAM sarà DDR, e che con ogni probabilità avrà 200DDRmhz=400mhz normali, facendo due calcoli esce fuori una bandwith effettiva di 3,2gb al sec... e pure qui si cala di parecchio...
    Insomma di giorno in giorno le specifiche come in ogni sistema microsoft e nvidia tendono ad essere pompate rispetto alle reali aspettative...
    Poi che dire sul fillrate di xbox, ben 4milioni di pixel al sec....... contro i 2,1 della PS2...?
    Semplicemente inutili, a che serve quella velocità quando al max si dovrà riempire 720x560 pixel al sec?

  5. #5
    gibibyte
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    Cesena
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    e finiamola.....

    ma come fate a dire che andrà.. meglio...peggio...ecc......
    ma tutti questi anni di cazzate HARDWARE non hanno insegnato niente a nessuno???????????

    aspettiamo che esca.....CONCRETAMENTE!!!!

    e poi vedremo chi è una ciofeca.. migliore.. cosìcosì....ecc....

    ciao!

  6. #6
    tebibyte L'avatar di jena.fuck
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    Predefinito scusate la mia ignoranza

    Ma nvidia non lavorava in esclusiva per Microsoft?

  7. #7
    kibibyte
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    Sembra proprio di no ehe hehh ehhh ehhhh

  8. #8
    kibibyte
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    l'ho scritto in altri post anche, l'architettura della ps2 è eccellente anche se dovesse avere prestazioni inferiori rimane comunque eccellente....

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