HSR su voodoo 3

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  1. #11
    kibibyte
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    E si!!! ci avrebbe lasciato con qualcosa di bello!!!

  2. #12
    pebibyte L'avatar di Pait
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    V5 con drivers con Tile Based Rendering via software .... na' putenza!!!

  3. #13
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    Infatti sono convinto che lo avrebbero implementato meglio e magari anche in d3d.... uno spettacolo! Forse è proprio di questo che nvidia aveva paura... visto che poi avrebbe potuto farlo anche nel rampage... magari in hw... pesante...

  4. #14
    pebibyte
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    Gia' il KyroII con HSR implementato via hardware martella
    ciao

  5. #15
    kibibyte
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    Il HSR permette di aumentare di parecchio l'efficenza del rendering!!

    Avete letto il post dove c'era scritto che anche i nuovi driver di Nvidia dovrebbero avere l'HSR??!! Cose' !! hanno fregato l'idea a quelli della 3dfx!!!

  6. #16
    pebibyte L'avatar di Pait
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    La nVidia non farà mai drivers con HSR supportato tramite HW x motivi commerciali ... se ad una GTS aggiungi un HSR implementato x bene la Geffo 3 diventa inutile!!!

    La Geffo3 inutile ... prossimi guadagni messi a rischhio xkè una potenza così spoporzionata sarebbe troppo anke x il + patito degli overclokers!!!

    Io aspetto il Kyro3 x cambiare Sk video .... TBR , AA tramite multisampling , T&L compatibile 100% Dx 8 , ram DDR e core forse con freq vicine ai 250Mhz!!!

    UNA POTENZA PURA!!!!

  7. #17
    kibibyte
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    Anch'io aspetto la kyro3 per cambiare la scheda video. Speriamo che non ci facciano aspettare troppo!!!

  8. #18
    tebibyte
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    già...la mia voodoo3 comincia ad avere l'affanno

    ciaoz

  9. #19
    pebibyte L'avatar di Pait
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    Bhè ... potresti sempre sostituire la tua voodoo 3 con una splendida kyro2 ... o aspettare e prendere direttamente il 3!!!

  10. #20
    Guest

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    eheheh, secondo me la NVIDIA prima o poi li tirerà fuori sti drivers con HSR Quando il kyro diventerà troppo "pressante" se non lo farà rimarrà tagliata fuori. E comunque l'hsr sarebbe più veloce su geffo 3 o ultra (anche se di poco) almeno x mantenere le proporzioni

    ^SiRtA^

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