AIUTO KYROII???

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  1. #1
    mebibyte
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    salve ho un mega problema con la Kyro II

    allora anche quando lancio un gioco o il demo della piramide le prime 2-3 volte mi va a scatti e poi inizia a migliorare? e' assurdo :

    Cosa puo' essere? Eppure ho installato anche gli ultimi Driver 7.111 Boh?


    Chiunque mi possa dare una mano lo dica subito.ù

    Grazie

  2. #2
    byte L'avatar di jumpy70
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    Gli ultimi driver sono i 7.114 ma non è questo il problema.
    Controlla di aver abilitato l'AGP2x o 4x e di aver installato i driver della scheda madre(vedi nella sezione FAQ di Kyrozone).
    Ciao

  3. #3
    kibibyte
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    Succede anche a me! Cmq credo sia solo un problema di caricamento delle texture nella memoria del pc. Probabilmente poi va + veloce xchè le suddette texture nn vengono scaricate dalla memoria e così il pc nn deve + caricarle, ottimizzando le prestazioni. Suppongo sia una cosa del genere, altrimenti nn me la spiego. Cmq a me succede anche con F1RC. Tipo se lo faccio andare la 1a volta scatticchia, poi se esco e ricarico funziona liscio. Oltretutto la Ghost Car la prima volta è metà trasparente e metà no!!!!!!! Poi la 2a volta che ricarico è perfetta... misteri!

  4. #4
    byte L'avatar di jumpy70
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    Scusate, ma che scheda madre avete?

  5. #5
    kibibyte
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    Io ho una soyo 6vba+ IV, un mitico bx con controller udma66 un celeron 2 566 (a volte clokkato a 850, e con la kyro ne guadagno una cifra inaudita) quindi nn è colpa dei driver via 4 in 1. Poi ho appena reinstallato win 98 se x vedere se cambiava qualcosa. Oggi ho notato un'altra assurdità. Con quake 3 (versione 1.0) nel timedemo demo1 in 1024x768 con fsaa 4x fa 28.6 fps (con il celeron a 566). Se metto 1600*1200 fa 39fps!!!!! Ma x caso a 1600*1200 si disabilita l'fsaa??? Quake III era tutto con i dettagli max apparte il trilinear e i driver della mia 3d prophet 4500 sono i 7.111 (devo ancora installare i 7.114). Soluzioni? Idee? Postate vi prego!

  6. #6
    mebibyte
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    io ho una ASUS A7V133 RAID

    Ciao jumpy se ci puoi aiutare mi faresti un mega favore. :p

  7. #7
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    Il problema di cui soffrite voi è dovuto al caricamento delle texture. Eliminare gli scatti iniziali in un gioco non penso sia possibile visto che mi succedeva anche con altre schede video. Tuttavia la situazione può migliorare molto se disattivate gran parte dei programmi residenti in memoria (antivirus, ecc.....), se avate un hard disk veloce e se avete un buon quantitativo di memoria RAM (direi 256 MB). Se utilizzate Windows ME, disabilitate il System Restore.

    Dirty_Punk, a 1600x1200 il FSAA viene automaticamente disabilitato per due semplicissime ragioni: a quella risoluzione i contorni dei poligoni non sono molto visibili, quindi l'utilità dell'AA sarebbe minima. Inoltre la velocità che otterresti sarebbe nell'ordine di pochi fps.

    Vi consiglio di andare nella sezione FAQ di KyroZone e settare il BIOS della scheda madre in modo ottimale.

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