GeForce 2 e le GL Extensions di Quake 3

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  1. #1
    tebibyte L'avatar di Gig
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    Volevo sapere secondo voi cosa succede a Quake 3 settando le "GL Extensions" su ON o su OFF.
    Ho una 3D Prothet 2 MX (Con GeForce 2 MX), quindi gioco a Quake 3 in normale OpenGL. Ho provato a disabilitare questa opzione ed ho notato che il frame rate abbassa, ma non ci sono grandi variazioni nella grafica (a parte che il dettaglio di Quake 3 è praticamente identico a 640x480 come a 1280x1024...). Una cosa però varia molto: IL CIELO!!! Con le GL Extensions Disattivate la qualità del cielo è incredibilmente superiore!!! (Vedere ad esempio Q3DM1).
    *******************************************************
    Qualcuno di voi sa darmi una spiegazione di questo fenomeno?????
    **********************************************************

  2. #2
    Guest

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    prova soltanto a disabilitare la compressione delle texture :

    r_ext_compress_textures 0

    da console

  3. #3
    gibibyte
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    Scusami ma elimina l'altro post in :
    Software - programmi, giochi, utility, benchmarks...
    http://www.italian3dnow.it/forum/sho...?threadid=7249

    oppure chiudo questo thread per post sparsi e uguali e faccio un cross nell'altro thread

  4. #4
    tebibyte L'avatar di Gig
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    Aspetta un attimo, prima!
    Secondo te, quale delle due sezioni è la più adatta per questa domanda?
    Ed inoltre, cosa vuoi dire che ci fai un cross?

  5. #5
    gibibyte
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    A parere mio l'altra discussione perchè sono impostazioni per alcuni giochi.Qui si parla + che altro di nuovi drivers di come oc le schede video, di verie problematiche benchmark, di future schede video ecc..

  6. #6

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