Volevo sapere secondo voi cosa succede a Quake 3 settando le "GL Extensions" su ON o su OFF.
Ho una 3D Prothet 2 MX (Con GeForce 2 MX), quindi gioco a Quake 3 in normale OpenGL. Ho provato a disabilitare questa opzione ed ho notato che il frame rate abbassa, ma non ci sono grandi variazioni nella grafica (a parte che il dettaglio di Quake 3 è praticamente identico a 640x480 come a 1280x1024...). Una cosa però varia molto: IL CIELO!!! Con le GL Extensions Disattivate la qualità del cielo è incredibilmente superiore!!! (Vedere ad esempio Q3DM1).
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Qualcuno di voi sa darmi una spiegazione di questo fenomeno?????
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