Valve ha rilasciato un aggiornamento per Counter-Strike: Global Offensive che riduce l'efficacia della smoke, migliora la visibilità su alcune mappe tra cui la "de_inferno_se".
Il cambiamento più notevole riguardo alla smoke è la riduzione della dimensione del fumo, che adesso ha una propagazione più contenuta.
Tra le altre cose, è stato risolto un bug con il radar quando si è spettatori GOTV: la visuale X-ray ora mostra le traiettorie delle granata e i flash non sono più visualizzati, ma saranno rimpiazzati da un'icona.
Il corridoio della casa situata nella zona A in "de_inferno_se" è stato ampliato: l'auto presente in middle è stato trasformato in un muro di mattoni, mentre il divano è stato spostato contro la parete.
La zona per piazzare e attivare la bomba nella zona B di "de_dust2_se" è stata modificata.
Di seguito un video che mostra i cambiamenti sopra citati.
Vi riportiamo, a seguire, il changelog integrale.
MISC
- Riproducendo una demo registrata in una mappa workshop il sistema permetterà di scaricare e mostrare quella mappa.
- Aggiunto il comando cl_download_demoplayer per controllare quale demo è consentita scaricare dalle risorse esterne: il valore di default è 1 e consente il download dal workshop; impostando 2, invece, si permetterà il download da tutte le altre risorse esterne che potrebbero essere utilizzate dai server della community.
- Risolti rari crash nel HUD quando si ricevevano gli eventi di gioco prima che gli elementi fossero completamente caricati.
GAMEPLAY
- Apportati ulteriori regolazioni ai fucili AUG e SIG.
- Le smoke sono state modificate per rendere la loro "copertura" più realistica, così come alcune altre correzioni minori.
SPECTATING
- Guardando un giocatore flashato attraverso GOTV adesso si vedrà un effetto aggiuntivo e l'icona per indicarne la cecità senza oscurare la vista spettatori.
- Corretto un bug in cui gli spettatori GOTV potevano visualizzare in modo errato il radar.
- Le traiettorie delle granate sono ora disponibili come impostazione predefinita quando si utilizzano gli X-ray; il comando sv_grenade_trajectory_time_spectator regolerà la durata della scia visibile.
MAPPE
- de_inferno: - Ampliato il corridoio nella casa che porta in A
- Rimpiazzata la macchina in middle con un muro di mattoni
- Corretto il nome che veniva visualizzato sul carro di fieno
- Maggiore visibilità
- de_nuke: - Aggiunti i nomi sul radar
- Risolti alcuni bug
- Maggiore visibilità
- de_dust 2: - Maggiore visibilità
- Risolti alcuni bug
- de_aztec: - Maggiore visibilità
- de_train: - Maggiore visibilità