Quake 3 e le GL Extensions

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  1. #1
    tebibyte L'avatar di Gig
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    Vi volevo chiedere un parere riguardo a quake3.
    Con la mia 3DProphet2MX (con GeForce 2MX) ci gioco in OpenGL. Ho visto che con l'opzione "GL Extensions" su OFF i fotogrammi diminuiscono, però l'effetto grafico del cielo viene molto meglio (vedere ad esempio Q3DM1). Avete un'idea del perché?

  2. #2
    tebibyte L'avatar di Gig
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    Predefinito Ecco la soluzione!

    Voglio ringraziare Moreno, il quale mi ha suggerito un'efficace soluzione al problema:
    Disabilitare la compressione delle texture con
    r_ext_compress_textures 0

    ******************************
    Grazie!!!!!
    ******************************

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