Razer lancia la Huntsman V2 Analog - [NEWS]

Visualizzazione dei risultati da 1 a 4 su 4

Hybrid View

Messaggio precedente Messaggio precedente   Prossimo messaggio Prossimo messaggio
  1. #1
    Amministratore L'avatar di giampa
    Registrato
    May 2002
    Località
    Pisa
    Età
    59
    Messaggi
    23,859

    Nexthardware Keycaps double shot in PBT e switch ottici analogici per la nuova tastiera top di gamma.




    Solo gli utenti registrati possono leggere l'articolo sul forum. Registrati o effettua il login!


    "Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"

  2. #2
    Scassatore L'avatar di j0h89
    Registrato
    Apr 2009
    Età
    34
    Messaggi
    3,444

    Predefinito

    Originariamente inviato da giampa
    l'input analogico emula quello di un tradizionale joystick per un controllo e una manovrabilità senza pari, rimuovendo le limitazioni di un movimento WASD a 8 direzioni, permettendone uno reale a 360 gradi a beneficio di giochi ottimizzati per il supporto di un controller, come quelli in terza persona, gli sparatutto multipiattaforma, i giochi di corse e i simulatori.
    Razer ti ringrazio ma, a parte i giochi di guida, per il resto ci pensa il mio bel mouse a farmi sparare a 360°

  3. #3
    gibibyte L'avatar di The Punisher
    Registrato
    Nov 2015
    Età
    57
    Messaggi
    947

    Predefinito

    questa è stellare ma come al solito solo layout US

  4. #4
    nibble L'avatar di Pelmo
    Registrato
    Feb 2009
    Messaggi
    92
    configurazione

    Predefinito

    @j0h89 concordo, però io ci vedo un vantaggio nel movimento del personaggio, non tanto della visuale: ho sempre notato negli Assassin's Creed e ultimamente in Cyberpunk che quando faccio camminare il personaggio con la tastiera, avendo un solo valore di input, va sempre e solo la camminata veloce / corsa leggera. Se passo al controller, con lo stick analogico lievemente inclinato riesco a fare la camminata lenta in entrambi. Niente di trascendentale, ma a volte, non poter camminare più lento con la tastiera è fastidioso. Credo di capire che i tasti analogici servano a questo e tra le altre cose senza che ne venga dato il supporto specifico dal gioco. Il punto per me è uno solo: Razer. Ci sto alla larga.

Informazioni Thread

Users Browsing this Thread

Ci sono attualmente 1 utenti che stanno visualizzando questa discussione. (0 utenti e 1 ospiti)

Tags

Regole d'invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
nexthardware.com - © 2002-2022