DSD in LMS con SOX

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  1. #1141
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da stefano_mpb
    Il SOtM usa Squeezelite 1.9.8.1307
    Infatti per farlo funzionare (col dac solo DoP, altrimenti funziona normalmente) elimino -e dsd (condizione necessaria) e aggiungo -W (ma non colgo differenze)
    Grazie
    -W serve solo per il pcm ricampionato sul server, che altriementi non viene riconosciuto. E' la modifica R2.
    Ciao, Marco.

    "Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction."
    — E. F. Schumacher (mis-attributed to A. Einstein)
    ________________________________________________________________________________
    Autore della patch R2 per Squeezelite e del plugin C-3PO. note libere
    Logitech media Server 7.9 > miniPc + squeezelite-R2 / SB+ > "Lu Scalmentu" NOS R2R DAC by TubeOne/ AudioResearch DAC 1-20 >
    Klimo Merlino Gold TPS > DIS Interconnect > Kent Gold > Reference > Monitor Audio Studio 20 SE

  2. #1142

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    Originariamente inviato da marcoc1712
    -W serve solo per il pcm ricampionato sul server, che altriementi non viene riconosciuto. E' la modifica R2.
    Pertanto, se capisco bene, usando -W con Squeezelite è uguale a usare Squeezelite-R2

  3. #1143
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da stefano_mpb
    Pertanto, se capisco bene, usando -W con Squeezelite è uguale a usare Squeezelite-R2
    Per quanto riguarda la funzionalità (i bit) certamente si, ma sarebbe uguale anch esenza -W facendo l'upsampling sul client e non sul server. Tutto sto casino di C-3PO e Squeezelite-R2 l'ho scritto per dimostrare che c'è una diferenza - a parità di bit - causata dal lavoro del player e quindi dal software.
    Ciao, Marco.

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  4. #1144

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    Originariamente inviato da marcoc1712
    Per quanto riguarda la funzionalità (i bit) certamente si, ma sarebbe uguale anch esenza -W facendo l'upsampling sul client e non sul server. Tutto sto casino di C-3PO e Squeezelite-R2 l'ho scritto per dimostrare che c'è una diferenza - a parità di bit - causata dal lavoro del player e quindi dal software.
    Certo, mi era chiaro e apprezzo molto il lavoro fatto.
    Grazie

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