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Beh, di sicuro non è schifoso come doom3, :Q......
Intanto bravo il giocatore (tester-programmatore).
Non e' per nulla facile andare a ritmo , spostarsi in continuazione e cambiare arma all'occorrenza in modo apposito.
Han mixato Q3 arena con una nuova grafica .
Quello che mi chiedo, nonostante sia molto spassoso gia' cosi' , e' perche' continuino a mettere questi "gigantoni" finali. (ammesso che fosse poi quello finale). Coerenti con la saga?
Sarebbe interessante anche visitare ambienti non umani ritrasformati benche' l'attuale storia continui a proporre questo.
Forse un filino meno frenetico e piu' di atmosfera , per me personalmente , non sarebbe guastato affatto.
Avere SOLO bestie su bestie che ti piombano addosso senza senso rovina qualche potenzialita' del gioco.
Non sarebbe male una modalita' co-op anche se forse un po' contro la natura del gioco stesso.
Ovviamente il gameplay è palesemente scriptato!
Tra l'altro penso che il primo video sia, in realtà, quello che fu presentato al Quakecon e che è stato visto solo da un pubblico ristretto, è stato reso pubblico ora, quindi si tratta di un gameplay "vecchio" ma nonostante tutto molto bello
Ultima modifica di j0h89 : 15-06-2015 a 14:57
Si' certo , figurati se davanti a innumerevoli e scalpitanti amanti del genere si fosse potuto fare un'improvvisazione. Nonostante questo , anche stile carosello, non sono male i suoi spostamenti. Sara' anche che fara' quello da tutta la vita , magari.
Riguardo l'anzianita' non avevo idea...
ps:
Quel fucile a doppia canna e' incredibile. Ma la motosega!!! Oddio...che maniaci.
Ecco il Trailer di gioco, la canzone è un remix di quella originale, anche il rumore delle porte è rimasto invariato :Q_____
Comunque spero ci siano anche zone più luminose, un pochino come quelle del primo Doom
Anche Pinky è tornato come nei primi
si vede per un attimo a 00:54
Ultima modifica di j0h89 : 15-06-2015 a 19:05
CPU: Ryzen 5 1500X @3.9GHz + Thermalright Macho Rev.A
RAM: 4x4gb G.Skill DDR4 2666 CL 15
MOBO: MSI Tomahawk B350 Ultimo BIOS
PSU: Seasonic Prime Titanium 650W
VGA: Radeon RX580 Nitro + 4GB
CASE: Silverstone Raven III
AUDIO: Creative SoundBlasterX AE-5 Pure Edition + Corsair Vengeance 1400
MONITOR: AOC Q3279VWF
TASTIERA: Logitech G410
MOUSE: Roccat Kone XTD
Rispetto ai primi è stato mediocre, non dal punto di vista grafico, anche se, al tempo, i primi furono davvero innovativi, soprattutto se si pensa che ID Software, all'epoca, era costituita da 4 gatti e il gioco fu progettato per 386.
Sentii una intervista a John Carmak dove diceva che molte mappe le creò lui stesso, di persona, e modificò così approfonditamente il motore grafico di Wolfenstein 3D da renderlo praticamente irriconoscibile.
Doom 1 e successivamente Doom 2 (e tutte le loro espansioni) sono stati i primi giochi seri che ho fatto, ero un bambino e ogni tanto li reinstallo per rifarli, tant'è che, tutt'oggi, sono considerati tra i migliori giochi di tutti i tempi; Doom 3 non mi ha lasciato niente, soprattutto per alcune scelte tecniche.
Tra l'altro Doom 3 è uno spin off.
Come gioco in se Doom3 non è male, ma per molti fan della serie è quasi ingiustificabile! Più che altro perché sono tipologie di gioco completamente diverse, i primi due erano FPS puri, ti immergevano in una arena e dovevi sparare a tutto ciò che si muoveva, non avevi il tempo di fermarti sull'atmosfera, non c'era bisogno di una torcia perché dovevi solo sparare non c'erano zone morte, d'esplorazione, neanche all'inizio, tra l'altro, il primo livello, ti metteva nella condizione di capire subito il tuo obbiettivo.
Se conosci l'inglese ti consiglio vivamente di vedere questo video dove c'è il gameplay con intervista a Romero proprio sul primo Doom (modificato per modalità co-op), spiega tutto
Ultima modifica di j0h89 : 15-06-2015 a 20:48
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