Adobe ferma lo sviluppo di Flash Player sui dispositivi mobile - [NEWS]

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  1. #1
    Amministratore L'avatar di MAN
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    Predefinito Importante decisione dell'Azienda californiana sull'onda lunga della diffusione degli smartphone.


    Qualcuno ha titolato nella giornata di ieri "L'ultima risata di Steve Jobs" per parlare di questa notizia, che avrà un impatto per nulla banale sul mondo del mobile browsing.

    Adobe, prima in maniera ufficiosa, poi ufficiale, ha annunciato la fine dei lavori per il Flash Player per browser mobile.

    La Società concentrerà le forze impiegate nel Flash Player Mobile per "contribuire aggressivamente allo sviluppo di HTML5" e ne manterrà il supporto solo per aggiornamenti di sicurezza e bug fix critici della versione attualmente disponibile.

    La mossa di Adobe è decisamente comprensibile: gli ultimi sviluppi del Flash Player 11 portano nel browser una dozzina di nuove caratteristiche compresa una grafica 3D con supporto hardware e nella versione 12 gli sviluppatori saranno in grado di portare grafica da console nelle pagine web. Effettuare il porting di tali features su browser mobile sarebbe un buco nell'acqua considerando che le performance attuali del Flash Player Mobile di per sé non sono ancora all'altezza.

    Il lavoro futuro degli sviluppatori Adobe riguardo l'accoppiata Flash-Mobile sarà incentrato sul packaging di applicazioni Flash all'interno di pacchetti Adobe AIR: insomma non più online ma sotto la forma di App nativa disponibile su tutti i device, comprese piattaforme Windows, MAC e Linux.

    A questo punto, considerando la consistente migrazione di utenti dalla piattaforma Desktop a quelle Mobile per il web browsing, viene spontaneamente da chiedersi cosa faranno della propria knowledge base, magari nel giro di due-tre anni, le decine di migliaia di sviluppatori web che nel tempo hanno investito le proprie competenze su ActionScript/Flash.

    Riallacciandoci alla frase di apertura, tra le motivazioni che hanno portato alla decisione di abbandonare il supporto alla piattaforma Flash Mobile da parte di Adobe, sottolineiamo le considerazioni che Steve Jobs scrisse in Thoughts on Flash.

    In conclusione, vi lasciamo con due spunti per alimentare il dibattito.

    1. Troviamo quantomeno ironico il fatto che, ad un anno di distanza dalla pubblicazione della lettera di Jobs, Adobe ne abbia sostanzialmente riconosciuto la validità in via ufficiale. Il fatto che iPhone non supportasse Flash in prima istanza avrebbe dovuto, già nel 2007, sollevare seri dubbi sul suo futuro. In fondo il melafonino rappresenta da sempre una fetta enorme del mercato e non ci risulta che manchi di interattività.[complottismo-informatico ON] Forse il Flash Player Mobile è nato da un accordo per permettere ad Android di avere qualcosa dalla sua parte che iOS non aveva.[complottismo-informatico OFF]

    2. D'altro canto, qualcuno potrebbe tranquillamente "rigirare la frittata" pensando che se magari Apple avesse permesso lo sviluppo di Flash sui propri dispositivi non si sarebbe mai arrivati ad una situazione come quella attuale visto che il web, oggi, è anche Flash, non solo HTML.




  2. #2
    Super Moderatore L'avatar di AirJ
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    Il fatto che iPhone non supportasse Flash in prima istanza avrebbe dovuto, già nel 2007, sollevare seri dubbi sul suo futuro. In fondo il melafonino rappresenta da sempre una fetta enorme del mercato
    Sicuramente questo è uno dei motivi, ma ho letto anche che Flash su Android non è esente da problemi.

  3. #3
    Aborigeno WEB L'avatar di TheMic
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    Da programmatore (anche Flash con il suo actionscript) dico: ERA ORA! Secondo me bisogna rimuoverlo via via anche dai desktop.
    Bisogna puntare tutto su HTML5... che è il vero futuro.

    Flash: TENEDEVIDAANNA'! ^_^


  4. #4
    js-addicted L'avatar di SantEnnio
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    Originariamente inviato da TheMic
    Da programmatore (anche Flash con il suo actionscript) dico: ERA ORA! Secondo me bisogna rimuoverlo via via anche dai desktop.
    Bisogna puntare tutto su HTML5... che è il vero futuro.

    Flash: TENEDEVIDAANNA'! ^_^
    quanto hai ragione!

    Il problema principale è fondamentalmente Internet Explorer.. dalla versione 6 alla 8 (ma anche un po' la 9) il supporto alle tecniche javascript/css avanzate è praticamente nullo, e quindi gli sviluppatori si trovano bloccati per supportare una fetta grandissima degli utenti internet..
    Per ottenere qualcosa di particolare, o per meglio dire, "più multimediale" l'unica cosa da fare è usare Flash in quanto indipendente dal browser.

    Per quanto riguarda la notizia: a parte essere contento per le sorti di Javascript e HTML5 posso aggiungere che il flash player sul mio Galaxy S va bene, non alla grandissima, ma bene...
    Proprio ieri volevo vedere un video su repubblica.it, senza il flash player non l'avrei potuto fare! (correggetemi se sbaglio)

  5. #5
    tebibyte L'avatar di Zio Sp_Hummer
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  6. #6
    kibibyte
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    Rifacendomi a quanto detto da SantEnnio aggiungerei anche che attualmente il maggior uso di flash che si fa è legato alla riproduzione di filmanti, slideshow e altri effetti speciali(tutti riproducibili anche in js e gratutitamente). Rendere fruibili interi siti è un'utopia e non ci voleva Jobs per capirlo(lentezza, scarsa usabilità e consumo batteria). Tra le altre cose per la riproduzione dei filmati in streaming, flash non è neanche strettamente necessario in quanto diviene un semplice analizzatore e decompressore di flusso... a voi le conclusioni.
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  7. #7
    js-addicted L'avatar di SantEnnio
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    Originariamente inviato da Querty
    Rifacendomi a quanto detto da SantEnnio aggiungerei anche che attualmente il maggior uso di flash che si fa è legato alla riproduzione di filmanti, slideshow e altri effetti speciali(tutti riproducibili anche in js e gratutitamente). Rendere fruibili interi siti è un'utopia e non ci voleva Jobs per capirlo(lentezza, scarsa usabilità e consumo batteria). Tra le altre cose per la riproduzione dei filmati in streaming, flash non è neanche strettamente necessario in quanto diviene un semplice analizzatore e decompressore di flusso... a voi le conclusioni.
    Per quanto riguarda slideshow ed effetti speciali oramai javascript è praticamente la scelta obbligata, mentre per i video in streaming HTML5 mette a disposizione il tag video, che è un'alternativa completamente open (dal codec al lettore) a Flash.
    è già possibile abilitare una versione di youtube in html5 qui, ma si deve lavorare molto sulle performance.

    Il tag video inoltre è potentissimo perchè fà parte della pagina html, non è un'entità esterna come nel caso dell'embed Flash, e quindi i fuochi d'artificio che si possono creare sono a volte strabilianti.. due esempi qui e qui.

    Speriamo che adobe, dopo questa scelta, metta a disposizione degli sviluppatori dei tool (magari gratuiti) per convertire agevolmente il contenuto multimediale in un formato visibile anche agli smartphone!
    Ultima modifica di SantEnnio : 11-11-2011 a 14:12

  8. #8
    Aborigeno WEB L'avatar di TheMic
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    Come detto anche da Ennio, ormai con JS si possono ricreare davvero diversi effetti. (anche prima si poteva farlo, ma ora i problemi di crossbrowser stanno via via scemando)


    Secondo me, se prende piede davvero HTML5, flash rimarrà solo per i banner pubblicitari...


  9. #9
    pebibyte
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    Originariamente inviato da TheMic
    Da programmatore (anche Flash con il suo actionscript) dico: ERA ORA! Secondo me bisogna rimuoverlo via via anche dai desktop.
    Bisogna puntare tutto su HTML5... che è il vero futuro.

    Flash: TENEDEVIDAANNA'! ^_^
    Anche se pleonastico..quoto

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