Oh, ma il soldato di colore è una foto.... non può essere il gioko!!!
Oh, ma il soldato di colore è una foto.... non può essere il gioko!!!
WS HOME (in pensione): i7 7700k @ 5.2Ghz cooled by Custom Loop - Asus Maximus IX Apex - Asus Strix 980Ti - 16Gb Gskill TridentZ F4-3866C18 - Antec HCP 1000W Platinum - 3 x WD 500Gb (Dati) - Samsung Evo 840 (SO) - Win10 Pro x64
WS LAB: Ryzen 2700x cooled by Corsair H100i V2 - Asus Rog Strix x370-i Gaming - 32Gb GSkill TridentZ RGB 3600Mhz - Zotac GTX1060 Mini 6GB - Thermaltake Smart Pro RGB 650W - Sabrent 1TB - MP500 NvME 250Gb come cache disk - Win10 Pro x64 - Phanteks Evolv ITX Glass --- Virtualization with Hyper-V
My HPE MicroServer: Configurazione e Setup
Il link porta a degli Artwork di Far Cry 2 che ne ha acquisito i diritti la Ubisoft,la casa che sviluppa Crysis(Cryteck) ormai ne è al di fuori..
Tra pochi mesi ci godremo Crysis per Far Cry 2 ci vorra almeno 6 se non 12 mesi....
E le DX10...Originariamente inviato da john_petrucci
EA ha dichiarato che la produzione del gioco è slittata di un anno fiscale.
Per EA l'anno fiscale inizia il 1° di Aprile 2007.
bestia che roba...
"Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"
E' il gioco. Ormai in Computer Grafic si ottengono risultati eccezionali con nuovi tool che sono sempre piu' evoluti. Se a questo si aggiunge il fatto che con l'utilizzo delle c.d. displacement map si ottiene una qualità vicinissima al render in CG con l'utilizzo di una frazione dei poligoni necessari dal programma 3d usato. Alla fine le schede video fanno il resto del lavoro... e il risultato presto sarà poco distinguibile dalla realtà. Finalmente aggiungo!Originariamente inviato da Matty90
Non saprei proprio.Originariamente inviato da ^SiRtA^
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