Quake Wars:Enemy Territory

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  1. #1
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Predefinito Quake Wars:Enemy Territory

    All'E3 di quest'anno hanno mostrato un filmato che la diceva lunga sul gioco evento in arrivo per il 2006.Ora sono riuscito a trovare un articolo di un giornale americano che pubblica la prima recensione di QW:Enemy Territory, FPS futuristico a squadre che sfrutta il motore di Doom3/Q4.Scusate la qualità delle immagini ma è il meglio che sono riuscito a fare...
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  2. #2
    kibibyte
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    Dalle immagini postate sembra essere davvero interessante...aspettiamo di vedere qualche "conferma"

  3. #3
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Come potete notare entrambe le fazioni avranno la possibilità di scegliere tra 5 personaggi diversi con caratteristiche ed armi differenti:

    1. medico
    2. geniere
    3. field ops
    4. soldato
    5. ranger (anche sniper)

    Chi ha giocato ad Enemy Territory sa bene di cosa parlo.

    Per essere efficienti bisogna far parte di una squadra bilanciata dove tutti i ruoli sono coperti e quindi ci si aiuta reciprocamente.

  4. #4
    kibibyte L'avatar di Nemesi
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    Questo giochillo sulla carta è molto interessante. La grafica c'è, il motore fisico pure. Il problema in questi giochi però sta tutto nella giocabilità...

    Non sarebbe la prima volta che un giocone viene mutilato da una giocabilità scarsa... ma qui stiamo parlando di strategia in tempo reale online... e la giocabilità è la base.

    Aspetto di provarlo

  5. #5
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Ho trovato altri screen che mi han fatto cascare la mandibola!







    Se hanno mantenuto la giocabilità e semplicità di Enemy Territory con questa grafica questo sarà il gioco MP del secolo!

  6. #6
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Si ma non c'e' una sezione single player (cosa che è rimasta in dubbio fino a qualche mese fa) e la cosa mi fa scendere gli attributi sotto terra
    Credete che tutta quella roba possa muoversi decentemente online? E con le nostre linee adsl poi? Sempre se si ha l'hardware sufficiente tra le altre cose... io l'ho già scartato questo titolo (purtroppo).
    Software failure - Guru meditation -
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  7. #7
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Originariamente inviato da salvatore
    Si ma non c'e' una sezione single player (cosa che è rimasta in dubbio fino a qualche mese fa) e la cosa mi fa scendere gli attributi sotto terra
    Credete che tutta quella roba possa muoversi decentemente online? E con le nostre linee adsl poi? Sempre se si ha l'hardware sufficiente tra le altre cose... io l'ho già scartato questo titolo (purtroppo).
    Mitico Salvo.Io e te agli opposti!Io scarto i SP a priori e opto per i MP.Il motore è lo stesso di DOOM3/Q4 ed è molto scalabile, io a D3 ci ho giocato decentemente anche con una 4600!Per le linee ADSL non mi preoccuperei più di tanto, se ci gira decentemente Battlefield2 che reputo il MP più pesante in assoluto Quake Wars andrà benissimo.Ovviamente l'hardware non dovrà essere anteguerra ma nemmeno stratosferico.

  8. #8
    kibibyte L'avatar di Nemesi
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    In effetti per la banda non dovrebbero esserci problemi, se c'è gente che gioca a battlefield2 vuol dire che si potrà tranquillamente giocare anche a quake wars...

    In fondo non è tanto un problema di grafica quanto di ottimizzazione nella trasmissione...

    Il single player non ha senso in un gioco come questo... una mappa di svariati km piena di bot avversari da massacrare e basta non avrebbe proprio ragione di esistere... al massimo la si può utilizzare come allenamento per il multi...

  9. #9
    pebibyte L'avatar di Figus
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    la banda non è un problema con nessun motore grafico, semplicemente perchè vengono trasmesse solo le coordinate di posizione, il tipo di modello e poco altro, quindi giocare a questo o a UT1 on-line sarà quasi la stessa cosa....

  10. #10
    Mutander L'avatar di CALMA INSOLITA
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    Si, concordo.Magari la differenza la farà la latenza o basso ping.Con Telecom mi sono fatto abilitare la modalità "FAST" e quindi riesco ad avere ping da 30-50ms che giova parecchio nella fluidità del gioco on line.

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