A che risoluzione diventa inutile usare il FSAA?
A che risoluzione diventa inutile usare il FSAA?
Allora, secondo me non c'è inutilità nell'utilizzare l'FSAA ma c'è una cosa da specificare!
L'FSAA è consigliabile utilizzarlo con risoluzioni alte, perchè su quelle basse deve sicuramente correggere più cose e di conseguenza perde più frame rate!
Es. F1Racing Champions a 1600x1200 AA 4X è molto più fluido che non a 1280x1024 con AA 4X
Questo sia con GeForce2 che con GeForce3.
In conclusione è più inutile o meglio non consigliabile utilizzarlo alle basse risoluzioni!
Questo se consideriamo l'FSAA delle Geffo fino alla Ultra ... la geF3 e la V5 hanno un sistema di AA molto + efficente e ke se utilizzato a basse risoluzioni aumenta di molto la qualità visiva!!! :p
Si, vero ma perdi frame rate perchè ha tante cose da correggere!
Ma ad alte risoluzioi non dovrebbe diventare maledettamente lento??
Anche questo è vero, ma fin li è tutto normale!
Quale scheda non rallenta più si alza la risoluzione??
Quello che intendo io riguarda solo il full screen anti-Aliasing
Ma allora non capisco cosa centra il numero di correzioni che deve fare! iò fotogramma lo deve analizzare comunque!!
Si intende la correzione della linea frastagliata; ovviamente ad alte risoluzioni le correzioni sono minori che a quelle basse quindi ritengo che a 1600x1200 nn convenga attivare il FSAA x un rallentamento della sk., cmq volendo avere immagini superdefinite lo setto a 2x e le immagini sono perfette e mozzafiato....
Si, non è conveniente utilizzare un FSAA a 4X, conviene piuttosto utilizzare un Quincunx(un nome più impronunciabile no, vero?) o un 2X tanto la correzione si nota comunque!
Devo dire che cmq ieri sera ho provato con Colin 2 a 1600x1200 AA a 4X e quando bocciavo la macchina, portavo di conseguenza i paraurti in diagonale, Beh! non si vedeva nemmeno uno scalino, senza contare tutto il resto!!
AZZZ....... con il tuo sistema vorrei anche vedere!!!!!!!
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