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  1. #31
    kibibyte
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    E' quella patch che modificava semplicemente temporaneamente il registro o un'altra cosa? In ogni caso me la mandi per piacere?

  2. #32
    mebibyte L'avatar di The_qwer
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    Ma ke patch è??

  3. #33
    tebibyte L'avatar di Gig
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    E' la patch per il gioco Requiem: Avenging Angel della 3DO.
    Il suo problema (a parte avere un motore D3D che, perlomeno sul mio computer, fa in modo strano, dà un frame rate irregolare, però in 3Dfx, da dei miei amici, fa bene) è che è stato fatto quando c'erano del Direxct X 6.1, e per poter partire rileva la presenza delle DirectX: riconosce fino alle 7, ma se si hanno installate le 8 non riesce a stabilire la versione, pensa che possa essere anteriore alle 6 e non parte.
    Purtroppo, le patch si trovano solo per la versione Inglese, e per quella Italiana non si trovano da nessuna parte...
    Fortunatamente, però, c'è BlackShard!
    La patch, che modifica gli eseguibili, non gli fa effettuare il controllo, così si può giocare!
    Grande BlackShard, sei un mito!!!!!
    [Modificato da Gig il 22-06-2001 alle 21:42]

  4. #34
    mebibyte L'avatar di The_qwer
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    Sei forte col debug!!!

  5. #35

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    Grazie!!!

  6. #36
    mebibyte L'avatar di The_qwer
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    Tutto a posto, il link alla pagina ottimizzate per le 3dNow sulla HomePage funziona di nuovo! Grazie al nostro admin

    Ciao!!

  7. #37
    tebibyte
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    a ragà,i giochi sfruttano tutti il 3dnow direttamente o indirettamente.Direttamente se sfruttano le estensioni nel codice e indirettamente se sfruttano direcx o opengl(tutti lo fanno,quindi) o ancora attraverso i driver delle schede video(le schede attuali sono tutte ottimizzate),quindi no problem.

  8. #38
    mebibyte L'avatar di The_qwer
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    Beh, speriamo che istruzioni 3dNow eseguite assieme non portino invece a dei rallentamenti ::


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