dai,a me piace pero' vedere le scalettature di 2 cm sui personaggi.
Mi ricordano il commodore 64
dai,a me piace pero' vedere le scalettature di 2 cm sui personaggi.
Mi ricordano il commodore 64
Posso solo dire ah la tauromachia!!
A parte il fatto che l'antialiasing hanno ancora da imparare bene ad implementarlo e che le console hanno un margine di miglioramento incredibile(sfido chiunque a dire il contrario)portiamo un altro esempio, avete mai visto la demo di GT3-A spec....bene risale esattamente ha 8 dico 8 mesi fa e la qualità era già migliore di quella cagata di colin mcrea 2 che va a scatti a 800*600 su una gf2, questo è un'altro difetto dei computer, il fatto che noi poveri utenti dobbiamo sempre spendere sul nuovo hardware perchè gli stronzi dei programmatori non sanno fare bene il loro lavoro......comunque dal mio punto di vista ci sono stati capolavori da una parte e dall'altra e se se ne ha la possibilità sarebbe bene averli entrambi
Non sono d'accordo su Colin 2 e comunque nn è paragonabile a Gt3.E poi è sempre la solita roba con un pò più di grafica
che con la mia configurazione posso benissimo superare.
Io non sono convinto su colyn mc rae visto che andava bene a 1024 32bit sul k6-2 e và bene ancora adesso sul 200mmx con la geforce 2 mx.
Controlla bene la ua configurazione perchè mi sembra strano che non ti vada bene.
Con la mia GeForce 2 GTS riesco a giocare fluido a Colin in 1280x1024. Lo riesco anche a pompare a 1600x1200, ma a quella risoluzione un paio di percorsi scattano leggermente...
Date un'occhiata hai forum di hwmaniac lì ne ho trovati diversi che dicono che gli scatta sulle GF2GTS, si dice che non abbiano saputo bene implementare alcune funzioni del chip geforce.....davvero non sono l'unico
a me funziona perfettamente e funziona bene anche su voodoo 2 e su g400.Prova a chiedere consigli su come fare a farlo girare bene su questo sito.
Ti do' un consiglio,prova a disabilitare il cube enviromental bump mapping e vedi come và.
A me sembra che la qualità sia superiore alla ps2.
Il gioco è stato provato sulla configurazione sotto senza antialias.
a,dimenticavo,il cube enviromental bump mapping l'ho attivato solo per lo screenshot altrimenti va a scatti(sarà il processore??? ).
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