ATi Catalyst 4.7: usciti

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  1. #1
    kibibyte
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    Predefinito ATi Catalyst 4.7: usciti



    • Schede video supportate:
    • RADEON X800 Series
    • RADEON X600 Series
    • RADEON X300 Series
    • RADEON 9800 series
    • RADEON 9700 Series
    • RADEON 9600 Series
    • RADEON 9500 Series
    • RADEON 9200 Series
    • RADEON 9100 Series
    • RADEON 9000 Series
    • RADEON 8500 Series
    • RADEON 7500 Series
    • RADEON 7200 Series
    • RADEON 7000 Series


    • Fixed in this driver:
    • Display corruption is no longer seen when rotating the primary desktop 90 degrees or 180 degrees under Windows 2000 with extended desktop enabled
    • Display corruption is no longer seen when running the ATI demo Dolphin v1.1 with the Truform option set to Application Preference
    • The operating system no longer fails to respond when doing a monitor swap while running an overlay image on the secondary display
    • Rotating a display of 1024x768 60Hz followed by entering standby mode no longer results in display corruption being seen briefly when resuming
    • Using the ATI icon in the system tray or using a hotkey stroke to rotate the display image no longer results in the operating system intermittently failing to respond for approximately 90 seconds
    • Playing a DVD with DXVA enabled and attempting to rotate the display 90 degrees no longer results in the operating system failing to respond
    • Moving an OpenGL window around the Windows desktop no longer results in the operating system intermittently failing to respond
    • While playing the game Halo, under certain conditions, images that should be hidden behind solid foreground objects are no longer showing through
    • Starting a game of Splinter Cell Pandora Tomorrow under Windows XP with an ATI RADEON 9000 PRO installed and the display set to 1024x768 and the graphics quality set to high no longer results in flickering textures
    • Display corruption is no longer seen when using particular air craft in "Century of Flight" games found in Flight Simulator 2004
    • Textures are now applied correctly in the game Silent Storm when setting the resolution to 1024x768 32bpp and the quality option set to high
    • Enabling AF to 8x and running the game Battlefield Vietnam with the graphics set to high and the display set to 1280x1024 32bpp no longer results in display corruption being seen at a certain point of the game
    • The display menu for the game 4x4 EVO 2 is now available when the rotation option is used to set the display to 180 degrees
    • Circular grid corruption is no longer seen when launching World Fables under Windows XP with Anti-Aliasing enabled at 4X
    • The Windows XP operating system no longer intermittently fails to respond when restarting the game Homeworld 2
    • Adobe Gamma and other colour calibration software now have the ability to adjust their independent gamma values. Note: In certain situations when closing the application, the default desktop gamma is not restored.
    • The wireframe in edit UVWs is now drawn correctly after zooming in on an object in 3ds max
    • Running Solidworks 2004 under Windows XP and dragging the grapicstest2004.sldprt window to a secondary display no longer results in the planes being highlighted after the mouse is moved off the plane
    • The Solidworks 2004/SP3 application no longer fails to respond when opening the shaderstest.sldasm test with Real View enabled
    • Enabling extended desktop followed by setting the display resolution to 1280x1024 on the secondary display adapter no longer results in the application ProEngineer terminating





  2. #2
    pebibyte
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    This release introduces a new feature called Temporal Anti-Aliasing. OpenGL and Direct 3D applications will benefit from this feature when custom settings for Anti-Aliasing are used, and Temporal Anti-Aliasing is enabled. The feature provides higher Anti-Aliasing quality when an application frame rate is 60 frames per second or higher. This feature will be located within the ATI 3D tab and will be supported under both Windows XP and Windows 2000.

    ole

  3. #3
    mebibyte L'avatar di james_het
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    sembrano belli....gli omega sono anche già usciti?

  4. #4
    gibibyte L'avatar di ErBiamo
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    bene grazie x la segnalazione, oggi pomeriggio li installo e vi dico come sono.

  5. #5
    pebibyte L'avatar di Figus
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    In download... vediamo questo TemporalAA in action....

  6. #6
    mebibyte
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    ma sto temporalAA supportato da tutte le schede video ati o solo dalle ultime?

  7. #7
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Originally posted by jag
    ma sto temporalAA supportato da tutte le schede video ati o solo dalle ultime?
    tutte le schede dx9 quindi da 9500/9600/9700/9800/X800

  8. #8
    mebibyte L'avatar di james_het
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    credo in tutte le schede che supportano l' AA.....

  9. #9
    gibibyte L'avatar di Taz
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    Ragazzi per una serie di bug il Temporal è attivabile solo nei pannelli con lingua inglese.. Quindi durante le installazioni su sistema per esempio ITA, il nuovo filtro non è attivabile e resta disattivato.
    Si aspetta una correzione nel giro di pochi giorni.

  10. #10
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Originally posted by Taz
    Ragazzi per una serie di bug il Temporal è attivabile solo nei pannelli con lingua inglese.. Quindi durante le installazioni su sistema per esempio ITA, il nuovo filtro non è attivabile e resta disattivato.
    Si aspetta una correzione nel giro di pochi giorni.
    provo ad installare il pannello in inglese allora.... o a attivarlo da regedit....

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