RAMPAGE ON THE ROAD : games screenshot !! (UPDATED)

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  1. #61
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    Originally posted by Samuelx
    che pc usate per fare i test?
    Per ora :

    Amd xp 2100+

    Asus ~ kt400

    256 Corsair 2700

    AGP @ 1x

    Microsoft Windows ME


    Prossimamente su Nforce2 e Barton Praticamente dov'è ora la 6000 A3 dalla quale sto postando ogni gg



    Paolo

  2. #62
    bit
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    AGP @ 1x

    Paolo

    ma la scheda supporta anche il 4x o sbaglio?

  3. #63
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    ma la scheda supporta anche il 4x o sbaglio?
    Si ma il driver evidentemente no

  4. #64
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    Originally posted by Samuelx

    ma la scheda supporta anche il 4x o sbaglio?
    Non penso che il 4x aumenterá il fps... il 8x non aumenta niente comparato con il 4x, sarà il stesso qui).

  5. #65
    bit
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    Originally posted by Asuka
    Non penso che il 4x aumenterá il fps... il 8x non aumenta niente comparato con il 4x, sarà il stesso qui).
    ero felice sapere che era 4x

  6. #66
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    Originally posted by Asuka
    Non penso che il 4x aumenterá il fps... il 8x non aumenta niente comparato con il 4x, sarà il stesso qui).
    AGP 8X @ 4X = -50%

    AGP 4X @ 1X = -75%

  7. #67
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    Questo è il D3D... riesco a "vedere" solo qualcosa con UT, poi logicamente si inchioda tutto

    E' più che evidente la mancanza da parte del driver, cosa strana è che in d3d con 3dmark 2000 sia tutto perfetto O_o





    Paolo

  8. #68
    pebibyte
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    E' appena appena scurina....però si fanno passi avanti

  9. #69
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    Notati gli errori ? ... Orrori dire

    Peccato... ma almeno il 3dmark va una favola (si blocca pure quello dopo un pò ma almeno si vede bene ).


    Vedremo l'opengl , quello è stato curato praticamente dall'inizio (del rampage)

  10. #70
    kibibyte L'avatar di Asuka
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    Originally posted by ^SiRtA^
    AGP 8X @ 4X = -50%
    Teoreticamente sì, ma praticamente non ha nessun influenza sulla prestazione Le schede 8x hanno le prestazioni identiche come le schede 4x, non è alcun differenza. AGP 8x è solo un grande "Marketing gag", una cosa senza utilità (almeno adesso... vedremo come le cose vanno in un anno).

    AGP 4X @ 1X = -75%
    Anche qui, teoreticamente... ma il impatto sulla prestazione reale non è mica cosi grande - sarà ~10-20% al massimo.

    Peccato al UT screenshot... si vede solo il testo Speriamo che è davvero meglio con l'OpenGL

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