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OpenGL 3 & DirectX 11: la guerra č finita
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Per me che sono molto pigro, in soldoni???
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Quote:
Originariamente inviato da
frakka
Per me che sono molto pigro, in soldoni???
idem :smt005
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In soldoni per i pigri...
"Le OpenGL 3.0 hanno subito troppi rallentamenti e una perdita di interesse da parte del produttore e della comunitā, le DX11 usciranno al momento giusto e non faranno perdere agli sviluppatori quanto giā imparato con le 10. Le DX11 supporteranno nuovi livelli di elaborazione HW che permetterā di gestire la geometria in HW (novitā), eseguire calcoli generici (una sorta di prototipo di gpgpu), gestirā i thead (ovvero la possibilitā di gestire flussi concorrenti, se non ricordo male anche con le schede DX10).
E leggetevelo :D si sa mai che si impari qualcosa :)
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