NVIDIA ha recentemente limitato il supporto SLI alla sola GeForce RTX 3090 (l'unica non a caso provvista di NVLink) e solo attraverso le recenti API come DirectX 12 e Vulkan, il che significa che i giochi devono supportare nativamente tale tecnologia per funzionare.
NVIDIA non aggiungerà più nuovi profili SLI sui driver per RTX serie 20 e GPU precedenti a partire dal 1° gennaio 2021.
L'unico modo per utilizzare SLI in futuro sarà attraverso le integrazioni native nei giochi che NVIDIA si impegnerà a fornire ai relativi sviluppatori.
A tale proposito la stessa ricorda che vari giochi DirectX 12 e Vulkan tra cui Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4 e Red Dead Redemption 2 dispongono già di integrazioni native.
Le applicazioni diverse dai giochi che supportano l'accelerazione multi-GPU continueranno a funzionare su tutte le GPU compatibili.
Allegati:
Fonte: TechPowerUp