Il CrossSLI possibile con le DirectX 12 - [NEWS]

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  1. #21
    Moderatore L'avatar di Matty90
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    Esatto... diciamo che sulla carta potrebbero promettere bene!


    WS HOME (in pensione): i7 7700k @ 5.2Ghz cooled by Custom Loop - Asus Maximus IX Apex - Asus Strix 980Ti - 16Gb Gskill TridentZ F4-3866C18 - Antec HCP 1000W Platinum - 3 x WD 500Gb (Dati) - Samsung Evo 840 (SO) - Win10 Pro x64
    WS LAB: Ryzen 2700x cooled by Corsair H100i V2 - Asus Rog Strix x370-i Gaming - 32Gb GSkill TridentZ RGB 3600Mhz - Zotac GTX1060 Mini 6GB - Thermaltake Smart Pro RGB 650W - Sabrent 1TB - MP500 NvME 250Gb come cache disk - Win10 Pro x64 - Phanteks Evolv ITX Glass --- Virtualization with Hyper-V

    My HPE MicroServer:
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  2. #22
    Nexthardware Staff L'avatar di brugola.x
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    Originariamente inviato da giampa
    certo è che se le DirectX 12 supereranno in concreto ciò che fanno attualmente le API Mantle, i benefici sarnno tangibili su qualunque configurazione, a singola VGA o in configurazioni multiple per approcciare finalmente il 4K ...
    la differenza sarebbe enorme perché di fatto Mantle viene buono solo su AMD e non su tutta la gamma di vga inoltre i titoli che supportano tale tecnologia sono davvero pochi.
    Le prossime directx 12 invece, se sviluppate a dovere dovrebbero portare benefici ad una bacino di utenti decisamente maggiore. Per quanto riguarda il 4K invece, almeno fino a quando non ci saranno disponibili dei contenuti servirà a ben poco

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