3D con 3 Monitor, voi che ne dite?

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  1. #1
    tebibyte L'avatar di wormcyborg
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    Predefinito 3D con 3 Monitor, voi che ne dite?

    Ciao a tutti , ho deciso di farmi un regalo per il natele cosi mi e venuta in mente una pazza idea di mettere 3 monitor 3d insieme ,cio e abbinare altri 2 con il mio in firma.Pero la domanda che mi pongo e:

    1: Il 3d funziona con 3 monitor?
    2: Come faccio a collegarli con una sola vga?
    3: Devo usare per forza 3 vga o pure di meno?

    Grazie per le vostre riposte



  2. #2
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    NVIDIA supporta configurazioni a 3 monitor solo con l'uso di almeno due schede video in SLI, nello specifico ti servirebbe una seconda GTX 480, anche di altra marca eventualmente.
    Il 3D su tre monitor è supportato, ma è molto oneroso in termini di potenza di calcolo, devi probabilmente scendere a compromessi per poter sfruttare la risoluzione nativa degli schermi.
    I monitor dovrebbero essere uguali per evitare incompatibilità, vanno collegati due in DVI alla prima scheda video, e uno alla seconda VGA.
    betaxp86


  3. #3
    gibibyte
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    invece si può usare 2 schermi da 60 hz e mettere il 3d vision nvidia???

  4. #4
    Nexthardware Staff L'avatar di erfass
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    dico così da profano:

    non ti conviene prendere un tv 3d da 42 pollici ?! forse spendi uguali e la resa grafica è simile
    "te hai una confusione in testa pari alla chiusura di un negozio in centro il sabato sera in periodo di saldi" [cit. Giampa]

  5. #5
    gibibyte
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    si non è male però usare uno schermo da gioco è sicuramente tanta roba!!! si vede la differenza!!!

  6. #6
    tebibyte L'avatar di wormcyborg
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    Originariamente inviato da betaxp86
    NVIDIA supporta configurazioni a 3 monitor solo con l'uso di almeno due schede video in SLI, nello specifico ti servirebbe una seconda GTX 480, anche di altra marca eventualmente.
    Il 3D su tre monitor è supportato, ma è molto oneroso in termini di potenza di calcolo, devi probabilmente scendere a compromessi per poter sfruttare la risoluzione nativa degli schermi.
    I monitor dovrebbero essere uguali per evitare incompatibilità, vanno collegati due in DVI alla prima scheda video, e uno alla seconda VGA.
    Grazie per la risposta.

    Riguardo alla tua soluzione ho il dubbio che dovrò scendere a compromessi visto che in base al collegamento da te descritto mi ritrovo con una vga che deve pilotare due monitor e mi pare che il carico sara troppo eccessivo!
    Mi sa che mi conviene fare 3way SLI per fare una cosa per bene, pero cosi mi sa che la 480gtx sia troppo visto che con il monitor in firma non ce gioco che la mette in crisi con tutta al massimo.


    Originariamente inviato da erfass
    dico così da profano:

    non ti conviene prendere un tv 3d da 42 pollici ?! forse spendi uguali e la resa grafica è simile

    Scusa erfass ma non ho capito cosi mi cambia, in ambito di risoluzione siamo cmq li!



  7. #7
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    Due schede per tre monitor bastano, le ho provate più di una volta, se non ricordo male l'ultimo test che ho visto girare era BattleField con driver vecchissimi e poco ottimizzati e girava in 3D su tre schermi.

    Savve7, con 2 schermi da 60 Hz non ci fai 3D Vision in nessun modo!
    betaxp86


  8. #8
    tebibyte L'avatar di wormcyborg
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    si, comprendo che 2 vga bastano (come prese )
    ma quello che intendo io e che con 2 il carico sua sbilanciato , nel senso che ci si ritrova con una vga che deve far girare 2 monitor e l'altra uno solo , e l'idea di questo non mi piace per nulla



  9. #9
    gibibyte
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    Originariamente inviato da wormcyborg
    si, comprendo che 2 vga bastano (come prese )
    ma quello che intendo io e che con 2 il carico sua sbilanciato , nel senso che ci si ritrova con una vga che deve far girare 2 monitor e l'altra uno solo , e l'idea di questo non mi piace per nulla
    Concordo sul fatto che il carico di lavoro sia sbilanciato però una bestia disumana come la 480 non credo patisca troppo 2 schermi...

  10. #10
    Moderatore L'avatar di betaxp86
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    In realtà vi state sbagliando, il carico non è sbilanciato

    Il driver gestisce l'immagine come un unico grande schermo e il carico è ripartito tra le schede presenti.
    L'output video viene veicolato doppio da una singola scheda, ma è un carico minimo rispetto al calcolo della scena, basti pensare che in un normale sistema SLI, il monitor è collegato ad una sola scheda, mica a tutte e due!
    betaxp86


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