Probabilmente nel 2001 Interlacciare vuol dire migliorare

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  1. #1
    mebibyte
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    Le nostre moderne Sk video arrivano a frequenze di refresh verticale di 240 Hz, a questo punto non converrebbe giocare in modalità interlacciata......i vantaggi?
    Secondo me già solo ad 800x600 potremmo giocare ad una risoluzione virtuale di 1600x1200, con la differenza che probabilmente gli fps effettivi saranno + o - quelli che si hanno a 800x600 e la si farebbe in barba a quelle cagate tipo FSSA.

    E' solo una supposizione.
    Tanto per fare 4 chiacchere.


  2. #2
    tebibyte
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    Cioè tu dici che interlacciando si ha una qualità migliore?
    Effettivamente è così.Io avevo quake 2 con non mi ricordo che skedavideo(forse g200) che a 1024 era migliore di qualità di come sto adesso.Niente skalettature e meno pixeloso nei giochi in software.Questo è lo stesso trucco della playstation 1 che ha una qualità di cacca ma che sembra bella per l'interlacciamento della tv.

  3. #3
    tebibyte L'avatar di VinKo
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    ammetto la mia inioranzia e vi chiedo... cosa vuol dire interlacciare???

  4. #4
    mebibyte
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    No raga qui non ci siamo.Se noi usiamo la modalità interlacciata avremmo si una maggiore velocità nella visualizzazione ma si paga però con una scarsa qualità.

  5. #5
    tebibyte
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    Io non credo visto le prove che ho effettuato.
    L'interlacciamento dei monitor non è come quello della tv con 1 km di spazio tra una linea ed un altra.Con l'interlacciamento il fsaa è superfluo.

  6. #6
    pebibyte L'avatar di Pait
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    Xkè non Interlacciamento a 1024x768 con FSAA 4xx qualità 3dfx??

  7. #7
    tebibyte L'avatar di VinKo
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    Originariamente postato da VinKo
    ammetto la mia inioranzia e vi chiedo... cosa vuol dire interlacciare???
    cosa vuol dire????????????????????????????????


  8. #8
    tebibyte
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    Invece di vedere l'immagine così come la vedi adesso,tra un pixel e l'altro ci sono delle righe(meglio di così non posso spiegartelo.

  9. #9
    bit
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    interlacciare vuol dire semplicemente fare un'immagine solo con le linee pari e la successiva solo con quelle dispari..
    non vedo che cosa possa cambiare in termini di prestazioni se non con una qualità dell'immagine peggiore...

  10. #10
    mebibyte
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    Ho aperto questa discussione perchè sembra che sony abbia intenzione di utilizzare questo sistema per simulare l'antialiasing presente su X-box.

    Fate un giro qui.

    http://www.game-plus.it/QEA/3_11_00/1_11_00_05.html

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