Originariamente inviato da
zilla
Piccola nota x il Tassellatore:
Attualmente AMD usa una soluzione hardware inserita nel core della GPU per elaborate questo effetto, cosa che invece Nvidia fa solo delegando gli stream processor a questo compito. Infatti nel benchmark Unigine 2.0 è molto avvantaggiata perché il carico di lavoro è sbilanciato nel rapporto tra efficienza del tassellatore e uso dei processor. Nei giochi invece questo rapporto varia in base alle esigenze, infatti basta vedere in Predator Vs Alien come il rapporto torna su valori molto più veritieri.
Dulcis in fundo AMD sta lavorando per abilitare l'uso del tassellatore, oltre che del suo engine, anche tramite gli stream processor come fa già Nvidia e sono sicuro che ne vedremo delle belle
Un saluto