Dati i problemi che stavo avendo testando la mia 8800gts per passare da 660 as 662 di core ho cercato un po in giro ed ho trovato questa simpatica tabellina:

Core Clock Speed - Shader Impact...
-- ..Core Range................Core............Shader.. --
-- 509-524MHz...............513MHz.......1188MHz --
-- 525-526MHz...............513MHz.......1242MHz --
-- 527-547MHz...............540MHz.......1242MHz --
-- 548-553MHz...............540MHz.......1296MHz --
-- 554-571MHz...............567MHz.......1296MHz --
-- 572-584MHz...............576MHz.......1350MHz --
-- 585-594MHz...............594MHz.......1350MHz --
-- 595-603MHz...............604MHz.......1404MHz --
-- 604-616MHz...............612MHz.......1404MHz --
-- 617-617MHz...............621MHz.......1404MHz --
-- 618-634MHz...............621MHz.......1458MHz --
-- 635-641MHz...............648MHz.......1458MHz --
-- 642-661MHz...............648MHz.......1512MHz --
-- 662-664MHz...............675MHz.......1512MHz --
-- 665-679MHz...............675MHz.......1566MHz --
-- 680-687MHz...............684MHz.......1566MHz --
-- 688-692MHz...............684MHz.......1620MHz --
-- 693-711MHz...............702MHz.......1620MHz --
-- 712-724MHz...............720MHz.......1674MHz --
-- 725-734MHz...............729MHz.......1674MHz --
-- 735-742MHz...............729MHz.......1728MHz --
-- 743-757MHz...............756MHz.......1728MHz --

In pratica impostando il core in un range tra 642-661 si ottiene una frequenza reale della gpu di 648 ....mentre passando a 662 si "schizza" a 675mhz di core....

E cosi via....ad ogni range di frequenza del core impostata corrisponde una frequenza reale della gpu e degli shader che non cambiano di mhz in mhz ma in quei range nella prima colonna sulla sinistra.....

Spero sia d'aiuto....