X1900XTX Antialiasing+HDR vi funziona?

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  1. #1
    mebibyte
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    Predefinito X1900XTX Antialiasing+HDR vi funziona?

    Domanda rivolta ai possessori della serie X1800 o X1900.... avete provato ad abilitare l'antialiasing e l'HDR insieme?
    A me non funziona o meglio riesco solo in Serious Sam 2 a gestirli e dalle immagini si vedono ancora le "scalettature" come contorno degli oggetti!
    Dunque... nelle impostazioni dopo aver abilitato l'HDR sembra che l'antialiasing si mette in automatico a "medio". Se si mette alto, si applica, si continua a giocare e si ritorna nelle opzioni video ritarna a medio. Dunque suppongo che non sia poi così corretto dire che antialiasing e HDR funzionano insieme.
    Una luminosità spettacolare e realistica con HDR può compensare il fatto di perdere in definizione degli oggetti 3d?
    Se siete riusciti in qualche gioco ad abilitarli tutti e due a pieno delle loro facoltà potete postare delle foto?
    GRAZIE!!!
    Samsung LX2370 LED - Lian Li PC-B25FB - Enermax MODU87+ 700W - ASUS P6T Deluxe V2 - Intel CORE i7 930 - Corsair CMP6GX3M3A1600C7 6GB - AMD Sapphire Radeon HD6990 4GB Gddr5 Pci-e - SSD OCZ Revodrive X2 240GB Pci-e x4 - Asus DRW24B1ST SATA - Windows 7 Ultimate 64bit

  2. #2
    Amministratore L'avatar di giampa
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    strano perchè questa scheda devrebbe supportare entrambi in abbinamento ...
    personalmente non ho provato perchè per ora ci ho solo benchato con queste schede, cmq appena ho 2 minuti faccio sta benedetta prova...


    "Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"

  3. #3
    mebibyte
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    Ok, allora aspetto! Prova piuttosto a vedere se riesci ad usare insieme l'antialiasing al massimo! Se riesci poi posta l'immagine!
    Samsung LX2370 LED - Lian Li PC-B25FB - Enermax MODU87+ 700W - ASUS P6T Deluxe V2 - Intel CORE i7 930 - Corsair CMP6GX3M3A1600C7 6GB - AMD Sapphire Radeon HD6990 4GB Gddr5 Pci-e - SSD OCZ Revodrive X2 240GB Pci-e x4 - Asus DRW24B1ST SATA - Windows 7 Ultimate 64bit

  4. #4
    byte L'avatar di uitusubzero
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    è vero!!
    anchio ho provato serious sam II e sprintel cell chaos teory, ma niente da fare, si disattiva l'AA con l'attivazione dell'HDR come le schede nVidia, e pensare che appena è uscita questa scheda in si diceva che fosse migliore della 7800 sotto l'aspetto qualitativo.
    Cosa può essere?

  5. #5
    mebibyte
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    Non voglio essere di parte ma avevo provato per un paio di mesi a passare a Nvidia proprio con la 7800gtx 512 ma qualitativamente non può tener testa ad ATI. E' sempre la solita storia.... nvidia performance e ati qualità.... ma a questi livelli preferisco di gran lunga la grafica. Tanto oggi come oggi non ho ancora visto scattare nulla con la 1900xtx con tutti i dettagli al massimo. In ogni caso l'HDR l'ho provato solo in Serious Sam 2 e non è che non lo abilita ma mi costringe ad usarlo come medio! Comunque ieri su TGMonline è uscita una nuova patch par Sam 2 con altri bug fix ed in questi giorni la proverò.
    Effettivamente le specifiche parlavano di HDR con Antialiasing ma non in particolare se totale o parziale. Dalle prove per ora si può dire che è solo parziale!
    Samsung LX2370 LED - Lian Li PC-B25FB - Enermax MODU87+ 700W - ASUS P6T Deluxe V2 - Intel CORE i7 930 - Corsair CMP6GX3M3A1600C7 6GB - AMD Sapphire Radeon HD6990 4GB Gddr5 Pci-e - SSD OCZ Revodrive X2 240GB Pci-e x4 - Asus DRW24B1ST SATA - Windows 7 Ultimate 64bit

  6. #6
    Nvidia Quadro user L'avatar di Dream Theater
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    Facci sapere la patch Giulio,secondo me l'HDR e' una delle svolte di queste nuove generazioni di schede grafiche...
    HP 255-g1, 8Gb DDR3 Corsair Vengeance-SSD Crucial + SD-UHS1256gb Trascend

  7. #7
    mebibyte
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    Niente di nuovo con la patch... o almeno non ho notato nulla. Mentre con i nuovi catalyst 6.3 migliora qualcosina il parallax (Profondità sfondi molto più realistica). Una stradina sterrata icredibile... sembra di camminare davvero sui sassolini, crepe e rientranze muri allucinanti. Ritornando comunque all'HDR da degli effetti di luce "accecanti" e realistici da matti ma secondo me darei ancora importanza ad un antialiasing completo perchè è meglio non vedere la fastidiosissima filigrana sempre piuttosto che ogni tanto alzare gli occhi al cielo per vedere un bagliore del sole da paura. Voi che ne dite?
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  8. #8
    byte L'avatar di uitusubzero
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    Allora fammi capire giulio, è solo per serious sam il problema e via via che usciranno i giochi non c'è bisogno di patcharli ogni volta, oppure non si ha un attivazione dell'antialiasing al 100%
    Ho provato sprintell cell chaos teory e lo stesso problema, dove lì l'AA non si attiva completamente a differenza di Seriuos Sam II !!
    Per quanto riguarda la scattosita della X1900XTX non sono daccordo, ho giocato all'ultimo livello di seious, dove ci sono una marea di creature e ragni giganti e ho notato che i fotogrammi scendevano anche fino a 8 con filtri attivi ma con una risoluzione a 1024X768 figuriamoci se si sale di più!
    Cosa ci vorrebbe il quad SLI ?

  9. #9
    mebibyte
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    Scusa... non capisco... in Serious Sam 2 riesci a mettere Antialiasing MASSIMO e HDR si?
    Dunque... per la scattosità non ci sono ancora arrivato alla fine però attualmente ci gioco a 1280x1024 con tutto abilitato al massimo. Solo al caricamento di una mappa al primo movimento del mouse mi da uno scatto e poi nulla più. In un punto ero arrivato anch'io ad avere i frame che dici tu ma avevo un problema di installazione errata di driver!
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  10. #10
    mebibyte
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    Ecco un punto dove mi scatta alla grande! Non so bene che quadro è ma in mezzo a dei palazzi c'è una fontana che solo a guardarla si vede che i getti d'acqua non sono fluidi; poi quando inizia ad arrivare gente si rallenta di brutto! Eppure a livello di grafica non è di più di altri punti incontrati in precedenza! Boh.... ho notato una cosa però che prima non c'era. All'installazione del gioco l'occupazione della ram non superava il 70%. Dopo le varie patch sono arrivato al "giro di boa"! Ora quindi ad ogni scrittura sull'HDD si vedono rallentamenti incredibili! Certo che è stano che negli stessi schemi senza patch arrivi ad occupare più di un giga di ram. Comunque sono curioso di capire che è successo! Sono convinto al 100% che la CPU e la GPU non sono arrivati alle cozze!
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