Volevo parlare un pò del anisotropic filtering e anti-aliasing(FSAA)....
Ora che possono essere usati con un calo non nettissimo delle performance...volevo conoscere se li avete sempre enable o no

Ok ok dipende anche dal gioco e dall'uso.....ma ho fatto caso che cambiano e non di poco la visuale e l'impatto di un gioco, rendendolo più "reale"....questo porterà ad un futuro prossimo ad avere schede video con "Always Enable FSAA"

Prendo un esempio una famiglia di schede che dovrebbero uscire in novembre(XGI Volari family)....dalle specifiche si legge che avranno:

- High quality anisotropic filtering
- 2X/4X full scene anti-aliasing(FSAA)


quindi solamente il 2X e 4X di AA

mentre schede presenti arrivano fino all 8X!

Ma come conosciamo c'è modo e modo(algoritmi differenti) di applicazione i filtri....non per nulla il 2X di una vodoo5 6000 ha una qualità quasi paragonabile al 4X di altre schede!


Dite la vostra ^__^