L'importanza dei Filtri

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  1. #11
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Originally posted by john_petrucci
    Da quello che vedo ogniuno cerca di attivare più che può i filtri...mi sembra una cosa più che ovvia, con la mia vecchia 8500 era una lotta, alcuni giochi era decenti con 3X di AA anche 4X altri erano ingiocabili anche senza filtri ^__^


    Godetevi questa immagine di Serious Sam - The Second Encounter
    Con un 8X di AA con la mia Voodoo 5 6000....vi metto il link, l'immagine pesa circa 480kb



    http://www.hwls.it/SeriousSamSecond.jpg
    Bhe, la 8500 con i driver dopo i cat.3.2 ha avuto un'impennata in prestazioni con AA enable e la maggior parte dei giochi con AA 3x Prestazioni erano giocabili fai conto che NWN lo giocavo con attivo il truform , AA3x a 1024x768x32...
    Certo, con la 9600 ben cloccata gira tutto con AA4x a 1024x768 compreso UT2003...

  2. #12
    Moderatore L'avatar di salvatore
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    Originally posted by Figus
    Bhe, la 8500 con i driver dopo i cat.3.2 ha avuto un'impennata in prestazioni con AA enable e la maggior parte dei giochi con AA 3x Prestazioni erano giocabili fai conto che NWN lo giocavo con attivo il truform , AA3x a 1024x768x32...
    Certo, con la 9600 ben cloccata gira tutto con AA4x a 1024x768 compreso UT2003...
    Scusate l'ignoranza ma avendo ancora una Radeon 8500 e non sapendo come attivo l'AA... come faccio? Sarebbe l'impostazione del Smoothvision x caso o è altra cosa?
    Software failure - Guru meditation -
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  3. #13
    mebibyte L'avatar di james_het
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    Originally posted by john_petrucci
    Da quello che vedo ogniuno cerca di attivare più che può i filtri...mi sembra una cosa più che ovvia, con la mia vecchia 8500 era una lotta, alcuni giochi era decenti con 3X di AA anche 4X altri erano ingiocabili anche senza filtri ^__^


    Godetevi questa immagine di Serious Sam - The Second Encounter
    Con un 8X di AA con la mia Voodoo 5 6000....vi metto il link, l'immagine pesa circa 480kb



    http://www.hwls.it/SeriousSamSecond.jpg
    sry John, ma il filtro e l' AA li abiliti solo nel pannello di controllo oppure devi abilitarli anche nel gioco?

    mi spiego, su giochi usciti prima di tale tecnologia tipo Quake3, Aoc, UT2k3 funzionano se li abiliti via pannello ?

  4. #14
    pebibyte
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    Originally posted by salvatore
    Scusate l'ignoranza ma avendo ancora una Radeon 8500 e non sapendo come attivo l'AA... come faccio? Sarebbe l'impostazione del Smoothvision x caso o è altra cosa?
    Si è così chiamato nel pannello di controllo di ATI Smoothvision=FSAA

    l'altro è il filtro anisotropico.

    Originally posted by james_het
    sry John, ma il filtro e l' AA li abiliti solo nel pannello di controllo oppure devi abilitarli anche nel gioco?

    mi spiego, su giochi usciti prima di tale tecnologia tipo Quake3, Aoc, UT2k3 funzionano se li abiliti via pannello ?

    james_het i giochi più recenti permettono di abilitare FSAA anche all'interno delle loro impostazioni....(quindi se le abiliti dal gioco non devi abilitarli per forza nel pannello di controllo)

    Altrimenti per giochi(sia vecchi che nuovi) che non hanno opzione all'interno riguardo Anti-Aliasing, abiliti FSAA e il filtro anisotropico direttamente dal pannello di controllo

    Controlla sempre se il gioco vada con le Directx o OpenGl
    in base a questo nel pannello di controllo imposti l'uno o l'altro....

  5. #15
    pebibyte
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    Originally posted by ErBiamo
    spettacolare!! e a frame come siamo messi?
    uff rivoglio la mia 9800...
    Bè con AA 8X non è molto fluida....ma spero di far uscire finalmente tutti i benchmark fatti con la voodoo5 6000 ^__^

  6. #16
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Originally posted by john_petrucci
    Bè con AA 8X non è molto fluida....ma spero di far uscire finalmente tutti i benchmark fatti con la voodoo5 6000 ^__^
    Noi stiamo sempre aspettando...

  7. #17
    pebibyte
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    E avete anche ragione

  8. #18
    tebibyte
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    quando mi capita qualche radeon sottomano l'AA a 2X è il minimo
    1280x1024x32bit FSAA 2X e anistropic filter a 8X sempre

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